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TRON
En 1982, "TRON" est le premier film à utiliser la 3D de manière intensive. A l'époque, il n'existe pas de programme informatique pour animer les images de synthèse. Il faut créer 24 images pour obtenir une seconde de film.
Le jour où Kevin Flynn (joué par Jeff BRIDGES) pirate l'ordinateur principal de son ancien employeur pour prouver qu'un collègue s'est approprié son travail, une aventure encore plus imprévisible commence pour lui. Il est aspiré dans l'ordinateur par une intelligence artificielle avide de pouvoir, le Maître Contrôle Principal, et se retrouve mêlé à un jeu meurtrier de gladiateurs où les protagonistes s'affrontent notamment sur des motos-lumières ultra-rapides.
Aidé du héros du jeu vidéo, Tron (Bruce BOXLEITNER), Flynn défie le MCP au cours d'un combat décisif dont dépend à la fois l'avenir du monde électronique et du monde réel !
Le film a inspiré plusieurs jeux ou phase de jeu.
Nous allons commencer par celui qui est le plus représenté sur CPC. Le duel entre les motos lumineuses qui sont Bleu et Orange dans le film.
Il faut vraiment du sang froid et de grand réflexe pour maîtriser une de ces motos.
Le but premier est de faire tomber son adversaire dans le vide. Il suffit pour cela de détruire les dalles composant le sol où se déplace le joueur. L'affrontement se termine lorsque l'adversaire est poussé dans le vide pendant un saut ou parce que toutes les dalles sont détruites.
Raid Over Moscow (La phase dans la centrale nucléaire)
Les tanks dans le film pourchassent les motos.
Nous pouvons présumer que ce film a insipiré nombre de jeu de labyrinthe en 3D fil de fer, 3D pleine ou encore 3D isométric.
Ce film a marqué un tournant et une évolution dans le monde du cinéma et des jeux vidéos.
Il y a eu un avant et un après TRON.
Article par Kukulcan
Article créé le : | Samedi 05 Février 2011 à 11 h 02 |