Jeu réalisé avec "Sprites Alive" (éditeur de sprites et RSX enrichissant le Basic pour la création de jeux) de Glenco Software et livré en démonstration avec.
- DIVERS -
Le jeu n'a pas de fin et comprend 20 niveaux, ensuite on retombe au niveau 1.
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 31 (au lieu de 25) ; (R1*R6 = 992 contre 1000 pour un affichage dit normal)
Une des boules peux tout a fait bloquer votre balle. Dans l'exemple ci-dessous, c'est la boule orange qui emprisonne notre balle.
Et vous pouvez éteindre votre CPC et recommencer tout à zéro.