Vos commentaires
 @Mac: je ne vois pas en quoi la limitation des 64Ko ferait ralentir le jeu... C'est surtout sans doute dû à un convertisseur graphique spécy/CPC qui ralenti l'affichage. Et encore à vérifier comment les sprites sont encodés en RAM...
13 / 20La musique est bien, les rasters inutiles comme trop souvent avec ces portages spectrums... le jeux reste malgré tout assez bon bien qu'un poil trop lent, il arrive à accélérer quand on prend la pilule de vitesse donc en fait il aurait largement pu être bien mieux en seulement 4 couleurs, mais la limite des 64K de RAM une fois de plus fait des siennes..
13 / 20Le meilleur pac man sur cpc auquel j'ai joué. jolis decors 3d, challenge interessant, et bien realisé. On regrette le manque de couleurs, mais excepté ce point negatif, c'est un classique a posseder !
14 / 20J'aime bien la zik in-game de cet épisode, en plus maintenant Pac-Man peut sauter, mais les fantômes aussi (aie!)...
15 / 20très bon pacman je trouve. Cette vision 3D donne vraiment un renouveau de l'intêret. Le jeu est tristounet graphiquement mais le fun l'emporte, réhaussé par la possibilité de sauter par dessus les fantômes et les musiques entrainantes ! celles ci sont sont très réussies ! il faut les proposer sur le site ! En revanche, la conversion est à des années lumière de l'arcade ou encore de la mégadrive !
13 / 20assez spécial à jouer mais avec de l'entrainement on peut y arriver à bout.
10 / 20Pas le meilleur pour moi, mais rigolo parcequ'il est en perspective isométrique. Une nuance qui fait son charme.. par contre le monochrome.....
15 / 20Le meilleur Pac Man selon moi