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© Computing With The Amstrad (1985)
 
 
 
Ah Bod!!
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INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Action               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Au pays de Block jusqu'au nord de Blob, le vilain Stomper cause de gros dégâts aux oeufs des fermiers qui récoltent les oeufs des oiseaux Wob-Wob.
Après bien des jours, les fermiers fort dépités et malheureux choisirent alors d'arrêter et retournèrent jouer sur leur Spectrum (ce sont des fermiers taillés pour la compétition).
Comme Bod n'a pas de Spectrum, il décide que la meilleure chose à faire est de sauver les oiseaux Wob-Wob. Votre tâche est de l'aider dans sa quête sacrée.
Bod doit collecter tous les oeufs de l'écran. Ils apparaissent les uns après les autres. Tous doivent être pris avant que la mèche de TNT ne soit brulée.
A l'écran il y a des drapeaux qui rapportent des extra points. Le pays de Block cache aussi des dangers. Des Stompers dormants entourent Bod. Après avoir nettoyé 2 écrans, un Stomper mutant se met en mouvement.
Chaque fois que Bod se déplace de bloc en bloc, il crée un vide qui doit être évité ultérieurement a tout prix.
Bod n'est pas un producteur d'oeufs ordinaire. Il a des pouvoirs étranges qui n'existent qu'au pays de Block. Il peut faire glisser la ligne de blocs sur laquelle il se tient, de gauche a droite ou de droite a gauche.
Bod ne peut pas se promener au pays de Block, mais il peut traverser l'écran a gauche et revenir a droite ou l'inverse.
Collectez oeufs et drapeaux. Evitez les monstres, immobiles ou en mouvement. Ne trainez pas sur place et n'essayez pas d'enjamber les trous du pays de Block.

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Computing With The Amstrad Vol. 1, No. 8, August 1985.
Auteur : Aramello CHAPMAN.
- LIENS -
COMPILATION -> Presse Computing With The Amstrad Vol 1 No 08 © Computing With The Amstrad (1985)
COMPILATION -> Presse Ten Of The Best Volume 1 © Computing With The Amstrad (1986)

 

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