Vous contrôlez Phantomas. Votre but est de réunir 20 pépites dans les mines secrètes et dans le complexe chimique d'extraction du minerai. Évitez les puits d'acide, les triturateurs de rochers, les robots d'extraction et les horribles mineurs de la race Kahfre.
Comme toujours, Phantomas peut courir à gauche ou à droite et a 2 sauts particuliers : un saut HAUT et un saut LONG. Vous devrez maitriser les deux pour vaincre.
A coté des pépites, il y a des batteries pour se recharger. Utilisez les judicieusement, elles deviennent rares au fur et à mesure de votre progression.
- DIVERS -
D'une partie sur l'autre, les coffres sont intervertis avec les éclairs (recharge d'énergie).
La taille écran du jeu est normale (Registre R1 et R6 du CRTC inchangé) mais la zone réellement utilisé est plus petite.
* Jeu impossible a finir
Nous devons collecter 20 pépites d'or, le problème c'est qu'avec le tirage aléatoire pour positionner ces dernières entre éclairs (énergie) et pépites ou vide, au final nous avons seulement 19 pépites sur 20.
Les 30 positions, se situent en &38B5 a &38EF (une adresse sur deux) avec les valeurs : &00 = éclair ; &01 = Or ; &02 = vide
Une solution consiste tout simplement, à passer la détection de fin de niveau de 20 a 19.
poke &5EDC, le &14 en &13 (19 pépites d'or collectées ?)
poke &6046, le &14 en &13 (affichage écran de fin avec 19 pépites d'or)