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INFOS
- CATEGORIES -
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Aux commandes de votre hélicoptère, vous devez traverser les lignes ennemies pour aller sauver un blessé et le ramener à la base. Vous imaginez bien que la mission ne sera pas de tout repos. Il vous faudra dans un premier temps esquiver les attaques des hélicoptères adverses. A proximité du but, vous pourrez à votre tour faire usage de vos missiles HOT pour détruire qui infestent la zone de poser. Alors, promotion ou médaille posthume?
- DIVERS -
Ecran titre basé sur la présentation d'Ere Informatique. Clone du jeu "
Harrier Attack".
- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine
CPC HS 01 (Avril 1986).
Paru sous forme de listing dans le magazine
Tilt HS 04 (Juin 1987).
Programmation :
Claude Le MOULLEC
- BUGS -
* Les commandes sont mises pour le joystick après chaque partie. Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 3060 et en ajoutant une nouvelle ligne :
AVANT
3060 f1$=CHR$(9):f2$=CHR$(8):f3$=CHR$(11):f4$=CHR$(10):FU=0:xv1=6:xv2=6
APRES
2805 f1$=CHR$(9):f2$=CHR$(8):f3$=CHR$(11):f4$=CHR$(10)
3060 FU=0:xv1=6:xv2=6
* Si vous atterrissez et que vous ne détruisez pas le char ennemi, il tirera un obus et votre hélicoptère sera détruit - mais il ne peut pas être effacé de l'écran ! Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 4500 :
AVANT
4500 NEXT h:x=12:y=13:GOTO 1910
APRES
4500 NEXT h:y=13:GOTO 1910
* La détection de collision entre le missile et le char ennemi ne fonctionne pas correctement. Ce bug peut être corrigé en modifiant les lignes suivantes :
AVANT
4030 IF yhot>13 THEN GOTO 4070
4090 IF xhot+8=32 OR xhot+8=33 THEN tks=1:mi=0:GOSUB 5170
APRES
4030 IF yhot>13 THEN GOTO 4080
4090 IF h=33 OR h=34 THEN tks=1:mi=0:GOSUB 5170
* Après le décollage pour le retour à votre base, votre hélicoptère peut apparaître à une autre position, et il y aurait deux hélicoptères sur l'écran ! Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 4610 :
AVANT
4610 ret=1:GOTO 320
APRES
4610 ret=1:y=5:GOTO 320
- LIENS -
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