Problème dans les déplacements.
Certains sprites ne sont effacés que partiellement.
Le programme binaire de 42Ko, débute en &0040 et a une longueur de &A6A4, ce qui veux dire qu'il va jusqu'en &A6E4 et vu que les routines de l'amsdos commence en &A67B, nous avons un petit soucis et un risque de plantage au chargement pour les versions sur disquette.