XALK
Il y avait beaucoup de monde qui grouillait de stand en stand. C'était en
novembre 90 dans les allées d'Amstrad Expo. Un certain Anthony m'accosta et
sans me laisser le temps de dire un mot, me refila un paquet et disparut avec
la même rapidité qu'il était apparu.
Il s'agissait d'une disquette remplie de petits prog, mais surtout d'un jeu
nommé Xalk. C'est une création à la limite de Klax avec une dose de Tétris.
XALK, LE MODE D'EMPLOI
Pour profiter de l'offre de ce mois, encodez les cinq programmes que voici. Le
premier générera un fichier nommé XALK.BIN enfermant les codes binaires pour
l'affichage des sprites. Le second vous sauvera sur votre disquette un
programme nommé XALK.SPR. Ce sont les sprites du jeu. Le troisième générera une
image de 17 Ko pour le jeu. Le quatrième programme ouvrira sur la disquette le
fichier des meilleurs scores. Enfin, le dernier programme est le jeu proprement
dit et sera lancé une fois les 4 autres générés sur la disquette. Vous verrez
enfin comment avec une dose d'assembleur on peut faire valser les commandes de
notre Basic.
COURRIER
Salut à toi ô Franck
Te souviens-tu d'un programme nommé Xalk paru dans le n° 33 ? Sûrement que
oui ! Mon problème est qu'à la première ligne du dernier programme, il y a un
caractère $, qui refuse de se mettre a côté du 5, même après plusieurs
corrections.
Voyons, voyons. N° 33, listing Xalk. Dernier programme, première ligne. Voyons,
voyons. Hummmmm. Tiens tiens ! Mais c'est vrai ça ! C'est quoi ce $. Tu penses
bien qu'il s'agit d'une erreur lors de l'impression du listing. Il suffit de le
remplacer par une virgule et le tour sera joué. Comme je suis bon !