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JEU -> Plates-Formestypeins
© Computing With The Amstrad (1987)
 
 
 
The Bouncer
cpc
 
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
L'objectif de ce jeu est d'amener la balle dans le trou en haut de l'écran en sautant de plateforme en plateforme.

- COMMANDES -
Clavier QWERTY :
Z : Gauche
X : Droite
Espace : Saut

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Computing With The Amstrad Vol. 3, No. 10, October 1987
Auteur : Ken BRAGGLES

 

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