Vous débutez le jeu dans la peau d'un apprenti sorcier et devez vaincre les 7 capitaines afin de devenir le chef. Au cours de votre quête, vous devez rapporter 6 trésors à leur propriétaire respectif et trouver des sorts plus puissants. De nombreux monstres vous font obstacles, chacun d'entre eux ayant leurs forces et faiblesses.
- DIVERS -
Sorti pour les ordinateurs Amstrad CPC et ZX Spectrum en 1988 alors que nous voyons 1987 sur le jeu.