Une balle sautillante doit capturer des couleurs (cubes colores) afin d'allumer des projecteurs (cubes grillages).
Lorsque tous les projecteurs d'une même couleur sont allumés, un disque apparaît dans la partie contraire de celle où se trouve la balle à ce moment. Il faut prendre ce disque et le déposer sur une note... la musique commence sur une voie. Le morceau musical utilisant 3 voies, il y a donc, pour chaque tableau, 3 disques à capturer. Plus quelques surprises (passages secrets, monstres, etc ...) que le joueur découvrira au fur et à mesure de sa progression.