Vos commentaires
 Ce jeu a même réussi à rendre les apathiques testeurs d'Amstar méchants, c'est dire !
 ok, le jeu est moche, mais en plus, c'est mal fait. Le jeu date de 1988, et les sprites clignotent (alors que bon, c'est pas une déferlante de pixels...) Pour rebondir sur ce qu'à dit Ixien, je pense que Fil faisait sous-traîter des softs qu'ils publiaient (par exemple, dans les disquettes sauvées chez Titus, on avait retrouvé des sprites de Legende). Il faut plutôt blâmer le gars qui validait les portages. Le soft n'aurait pas dû sortir en l'état...
8 / 20On parle souvent des odieuses conversions de jeux Spectrum sur CPC, mais on oublie les quelques conversions de jeux Thomson, souvent bien pires ! Comme le Spectrum, le MO5 peut afficher plus de couleurs en mode proportionnel que le CPC. Vous pensez que le développeur de ce jeu déjà douteux sur sa machine d'origine allait se casser la tête avec des ruptures ? Bien sûr que non, il a adapté à la volée les graphs en 320x200 vers le 160x200 du mode 0 du CPC. Résultat des graphs à l'origine tramés qui semblent ici tout buggués ! L'histoire de FIL a été jalonnée d'obstacles et la volonté des personnes qui ont été impliquées dans ce parcours du combattant est admirable. Malheureusement, ce genre de jeu montrait aussi leur difficultés à suivre le rythme face à une concurrence déjà expérimentée. Comme le dit Kukulcan sur la page d'accueil, sortir ça juste derrière Arkanoïd, fallait oser...