Spielebeschreibung zu "AIRBALLS":
Sie als Spieler uebernehmen die Rolle des putzigen Hubschrauber-
Maennchens, welches die schwierige Aufgabe erhaelt, die einzelnen Levels
von wild rotierenden Baellen zu befreien. Diese munter umherirrenden
Luft-Baelle (engl. Airballs !?) gilt es zum Platzen zu bringen, indem
sie unser Held
von oben mit seinen spitzigen Fuesschen trifft.
Das ist prinzipiell zu schaffen. Allderdings faellt jedem Gegner beim
Platzen gemeinerweise ein kleines Baellchen aus der Tasche (oder sonstwo),
welches wie ein Springball auf dem Boden umherhuepft. Um seinen Gegner
(oder Opfer?) nun endgueltig loswerden zu koennen, muss einfach dieses
Baellchen eingesammelt werden, falls es nicht schon von sich aus in ein
Loch gefallen ist. Liegt es allerdings zu lange Zeit unaufgesammelt auf
dem Boden, verschwindet es und ein neuer (normaler) Gegner erscheint!
Nun ist das ja nicht allzu schwer. Da unser Held allerdings in bester
Hubschrauber-Manier mit seinem Rotor fuer Auftrieb sorgt (indem man FEUER
drueckt), ist er besonders allergisch gegen von oben kommende Gegner.
Kollidiert der Spieler nun von unten mit einem rotierenden Ball, so kommt
unser Held ganz schoen ins Rotieren, sprich Trudeln. Man verliert dabei
jede Kontrolle ueber ihn, bis er von selbst festen Halt unter die Fuesse
bekommt. Solch ein Sturz kann aber auch gefaehrlicher ausgehen. Kann unser
Luftikus bei eben genanntem Sturz keinen Mauervorsprung unter sein
Fahrgestell bekommen, stuerzt er ins Bodenlose, was dem Verlust eines
kostbaren Lebens gleichkommt!
Fuer weiteren Wirbel sorgen in hoeheren Levels noch diverse Seiten- und
Hoehenwinde, welche dem Spieler die Steuerung erschweren. Mit etwas Uebung
kann man diese allerdings in den 'Griff' bekommen (wortwoertlich).
Weiterhin ist es nicht empfehlenswert, allzu lange in einem Level zu
verweilen, da sich dann der Ober-Ball-Bandwurm auf den Plan gerufen fuehlt
(das laesst sich in hoeheren Levels aber ohnehin nicht vermeiden). Dieser
hat eine Vorliebe fuer Rotoren aller Art, und attackiert unseren Spieler,
je nach Level, unterschiedlich stark. Allerdings laesst er sich auch
ueberlisten, indem man sich z.B. unter einer Plattform versteckt, oder am
Bildschirmrand verweilt, was den Bandwurm gehoerig verwirrt...
Bei all den Schwierigkeiten kann man sich mit etwas Anstrengung trotzdem
ueber Wasser, bzw. in der Luft halten. Schliesslich gibt es alle 10000
Punkte ein weiteres (bitternoetiges...?) Leben dazu.
Und wenn man nicht gerade ueber einem Abgrund auf die Pirsch geht, kann ja
nicht allzu viel passieren, oder?
Abschliessend noch etwas zur Steuerung...
Gespielt wird entweder mit Joystick oder den drei Tasten "R", "T" und "G".
Rechts und links ist klar, Auftrieb bekommt man mit dem Feuerknopf, bzw.
der "G"-Taste.