Vos commentaires
18 / 20Il est génial! Le système des affrontements est très bien pensé. En touchant un ennemi ça le fait reculer et il s'immobilise un instant. Ça, plus les caractéristiques différentes de chaque combattants et selon leurs emplacements fait que nous devons appliquer une certaine réflexion et réflexe particulier aux cas qui se présentent. Excellent! Bref, tout ces éléments s'équilibrent très bien entre-eux et donne un gameplay très intéressant, tout ça dans une parfaite fluidité et réactivité des déplacements des sprites. Les Checkpoints sont une bonne idée et sont bien placés. Pour se défaire des slimers quand il vous collent, il faut faire des gauches droites frénétiques pour s'en débarrasser. Si au clavier ça fonctionne bien, j'y suis pas arrivé avec la croix directionnelle d'une manette. Peut-être avec un joystick à bâton c'est possible d'avoir la bonne cadence. Je pense surtout à la version GX4000 qui ne propose évidement que le contrôle au joystick. C'est handicapant si on n'a pas le bon contrôleur. Les développeurs ont crées une très bonne recette, c'est un jeu qui mériterait une version plus élaborée. Comme des musiques in-game et surtout encore plus de donjons pour allonger la durée de vie qui est très courte.