CPC-POWER :
CPC-SOFTS
(Base de données) -
CPCArchives
(Articles) -
NGServers
(Hébergement)
Accueil
19613 PROGRAMMES
PROTECTIONS
Dumpeurs
9587 commentaires
Liens
Contact
Donations
FORUM
Session end : 11h59m59s
Hide picture Sexe : OFF
Donations 2024 : 920.48 €
3901
© Amstrad Magazine (
1986
)
 
Amster-Mind
NOTICE / MANUAL
PDF (1)
TXT (1)
NOTICE PDF n° 1 (613.47 Ko)
Listing
NOTICE TEXTE n° 1 (2.6 Ko)
AMSTER-MIND ----------- Auteur : Aurelien Roudier Publie dans Amstrad Magazine numero 9 * Avril 1986 Ce jeu, assez connu, est un "Mastermind" ameliore. Il comporte cinq niveaux de difficulté permettant tous les styles de jeu. Le cadre se compose de quinze lignes de cinq colonnes (cinq pions etant donc a decouvrir). Les pions sont de neuf couleurs differentes. On peut choisir deux types de pions : - pion normal avec couleur, - pion numerote (pour les configurations monochromes sur lesquelles on peut avoir des difficultes a discerner les differences de couleur). Ce jeu permet egalement la redefinition de quelques parametres : - "DEL" : en appuyant sur cette touche, le dernier pion de la ligne s'efface. - "S" : en appuyant sur cette touche, vous irez directement a la solution de l'ordinateur (fin de partie). - "Q" : cette option va vous permettre de redefinir la couleur de chaque pion (pions du premier type). Si vous entrez une valeur superieure a 26, vous revenez directement au jeu. Les reponses de l'ordinateur s'affichent dans le cadre de droite (correspondant au votre sur la gauche de l'ecran). Les regles sont les memes que celles du Mastermind, c'est-a-dire que vous devrez, le plus rapidement possible, deviner la combinaison de couleurs (ou de pions numerotes) choisie par l'ordinateur. Apres chaque serie, l'ordinateur vous indique combien de pions sont trouves et places (selon les niveaux de difficulte). Le programme comprend cinq niveaux : 1er niveau : c'est le plus accessible et le plus simple. L'Amstrad vous indique les pions corrects et analyse leur position. 2eme niveau : fait pour les chanceux ! c'est le niveau ou l'ordina- teur indique seulement si les pions sont bien places ou non... 3eme niveau : un peu plus complique que le premier, les pions d'analyse s'affichent dans l'ordre de la combinaison de gauche a droite. 4eme niveau : repose sur le meme principe que le troisieme, la difficulte etant accrue par le fait que les pions noirs s'affichent d'abord suivi des blancs, ce qui ne donne plus d'indications sur la position des pions solutions. 5eme niveau : seul le nombre de petits pions blancs et noirs est respecte... Ils s'affichent n'importe ou dans le cadre de droite et ne donnent plus d'information sur la situation des pions correspondants. Couleurs initiales : 1 = noir, 2 = rouge, 3 = rouge vif, 4 = vert, 5 = jaune, 6 = orange, 7 = vert, 8 = turquoise, 9 = blanc. Les couleurs vont en degrades (toujours plus clair) sur un moniteur monochrome. Bonne chance... Aurelien Roudier
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programmation par
Kukulcan
© 2007-2024 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance