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JEU -> Aventure
© Excalibur (1986)
14.00 / 20.00
 
 
L'Antre De Gork
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Aventure               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Agent spatio-temporel, vous avez été désigné pour remonter jusqu'au Moyen-Age afin de stopper les activités maléfiques de Gork, un être immonde dont la survie peut constituer une menace pour la planète. Bizarrement, votre seule arme est un ordinateur musical dont il vous faudra user pour affronter les hordes de Gork...

- DIVERS -
Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La palette de couleur est de 16 couleurs (le MODE 1 utilisant les 4 premières encres du MODE 0).
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* Original disquette
Fichier : GORK. (Basic protégé)
0 TROFF:POKE &BDEE,&C9:POKE &171,0
10 ON ERROR GOTO 280 Comme il n'y a pas d'erreur on va obligatoirement à la ligne suivante
20 FRAME Commande spécifique au BASIC 1.1 (CPC 664 / 6128 / Amstrad Plus et certains CPC 472)
30 ON ERROR GOTO 10 Uniquement avec du Basic 1.0 (CPC 464 et certains CPC 472) la ligne au dessus engendrera une erreur et donc ici, nous allons faire un saut en ligne 10 qui vous renverra ensuite en ligne 280 pour le chargement spécifique au CPC 464 sinon ça continue avec la ligne suivante.
... pour BASIC 1.1 ...Memory &7FFF...

280 pour BASIC 1.0 ...Memory &8FFF...


- COMMANDES -
Sauver une partie : SAUVER JEU
Charger une partie : RAPPEL JEU

- STAFF -
Edité par : Excalibur

- BUGS -
Sur l'original disquette, le fait de faire CAT et de voir le détournement du catalogue, engendrera l'impossibilité de voir le texte sous les images. Si vous faites RUN"GORK directement vous n'aurez pas de soucis.
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Nous avons un bug lors de la séquence de fin (un THEN a été oublié).
Fichier : FINAL1.
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Si votre copie est mauvaise, vous pourriez voir cet écran :
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