"Akalabeth World Of Doom" est l'un des tout premiers jeux de rôle sur ordinateur fut créé à l'été 1980 par Richard Allen GARRIOTT, alors adolescent, en langage BASIC pour l’Apple II tandis qu’il travaillait dans un magasin Computerland d’Austin, au Texas (certaines sources — Garriott inclus — affirment que le jeu fut créé en 1979, mais les premières éditions mentionnent cependant 1980 comme date de publication). GARRIOTT distribua brièvement le jeu lui-même dans des sacs plastiques avant que "California Pacific Computer Company" n'acquiert les droits et ne le publie. Ce jeu est le précurseur de la série Ultima (Surnommé Ultima 0).
L'auteur s'est principalement inspiré du jeu de rôle Donjons et Dragons et des oeuvres de J. R. R. Tolkien. Le jeu essaye de reproduire une partie de jeu de rôle sur un ordinateur et le joueur se voit confier par un certain Lord British des quêtes en vue de tuer une suite de dix monstres de plus en plus difficiles à vaincre.
Le nom dérive du terme "Akallabêth" créé par Tolkien dans son Silmarillion (bien que GARRIOTT l'ait à l’origine appelé "D&D28b", le 28ème jeu inspiré par Donjons et Dragon qu’il ait programmé).