Jumpman doit délivrer sa petite amie Pauline, capturée par le gorille, en grimpant sur des échelles pour la rejoindre. Attention cependant aux tonneaux que Donkey Kong vous lance. Pour les éviter, Jumpman peut, comme son nom l'indique, sauter par-dessus, mais aussi les détruire en utilisant des marteaux.
- DIVERS -
Le menu principal et le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre les différentes zones.
Sortie en Arcade en 1981 par le manufacturer "Nintendo" sous le titre "Donkey Kong".
Le problème se situe après le niveau 15, lorsqu'on gagne un bonus Time de 9000 celui ci va passer de 9000 a 8900 et le programme va croire que le Time est tombé a zéro et nous perdrons une vie juste une seconde après l'entrée dans le niveau, A noter que la version originale sur Borne d'Arcade possède le même bug.