© Gremlin Graphics Software (
1991)
14.00 / 20.00
Hero Quest
Mots Clefs
INFOS
- CATEGORIES -
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vous prenez le contrôle d'un mage, d'un nain, d'un barbare, ou d'un elfe, chacun avec des qualités différentes. Vous pouvez faire évoluer les capacités des divers personnages au fil des 14 missions qui constituent le soft.
- DIVERS -
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 24 (au lieu de 25)
Le jeu est en MODE 1 (4 couleurs).
Version nécessitant 128 Ko pour les versions disquettes.
La version K7 tourne avec 64 Ko.
HeroQuest est un jeu de plateau édité en France en 1989 par MB en coopération avec Games Workshop à mi chemin avec le jeu de rôle.
La version française n'a pas été intégralement traduite, le résumé de la mission a accomplir est en anglais.
- COMMANDES -
O = Haut
K = Bas
X = Droite
Z = Gauche
ESPACE = Valider
- ASTUCES -
* Nous pouvons changer les 4 couleurs hardware du jeu pour que cela soit moins terne :
adresse &3E97 (version anglaise)
adresse &3E89 (version française)
&40 = gris / &44 = bleu / &55 = bleu vif / &53 = turquoise vif
Couleur software = Couleur hardware
00 = &54 noir
01 = &44 bleu
02 = &55 bleu vif
03 = &5C rouge fonce
04 = &58 magenta
05 = &5D mauve
06 = &4C rouge vif
07 = &45 pourpre
08 = &4D magenta vif
09 = &56 vert
10 = &46 turquoise
11 = &57 bleu ciel
12 = &5E jaune
13 = &40 gris
14 = &5F bleu pastel
15 = &4E orange
16 = &47 rose
17 = &4F magenta pastel
18 = &52 vert vif
19 = &42 vert marin
20 = &53 turquoise vif
21 = &5A vert citron
22 = &59 vert pastel
23 = &5B turquoise pastel
24 = &4A jaune vif
25 = &43 jaune pastel
26 = &4B blanc
Voici une proposition de modification des couleurs :
AVANT :
16 00 19 5E 23 56 C9 40 44 55 53
APRES :
16 00 19 5E 23 56 C9 40 54 4E 4B
- SERIES -
- STAFF -
- BUGS -
* Obtenir 255 points de coeur (ça devrait être dans Astuces, mais en fait c'est bien un bug)
Commencez une partie et faites tuer vos 4 personnages.
De retour au menu principal, choisir "CREEZ UN PERSONNAGE", modifier le nom des 4 personnages (remplacera le mot "MORT").
Recommencez une partie.
Maintenant vos personnages ont zéro point de coeur.
Si vous rencontrez un adversaire ça sera la mort assurée, mais si vous tombez dans une trappe (Le niveau 7 LE CHASSEUR DE PIERRE est pratique pour tester) alors votre énergie passera de zéro a 255.
En vérifiant si nous avions des points de coeur infini ou non, a force de se faire taper par 2 adversaires, j'ai eu le droit a une corruption supplémentaire dans l'affichage du décor (le sol a étrangement disparu) :
* Bugs version espagnole
La version espagnole a été intégralement traduite, mais il existe une corruption des 2 derniers niveaux.
Au niveau 13, ça pourrait passez inaperçu, mais les portes ne sont pas positionnées aux bons endroits dés le début du niveau.
13. Quest for the spirit blade (Ok) | 13. La espada espiritual (2 bugs) |
| |
Ensuite, le plan ressemble a un savant mélange des niveaux 12 et 13 (Bugs).
A noter qu'une porte s'ouvre a un endroit inaccessible (Bug).
Pour le niveau 14, ça saute aux yeux tout de suite.
14. Return to barak tor | 14. Regreso a barak tor (Bugs) |
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- LIENS -
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