© Ere Informatique (
1987)
Capucine
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Le logiciel contient deux phases de jeu indépendantes et intitulées respectivement Carnaval et Capucine.
Dans Carnaval, chaque image est constituée de trois parties : la tête, le corps et les jambes. L'enfant choisit le sujet sur lequel il désire jouer : les métiers, le carnaval ou les sports. Dans chaque catégorie, l'enfant pourra reconstituer six personnages différents (par exemple, pour les métiers, nous avons le jardinier, le plombier, la ballerine, le cuisinier, le ramoneur et le marin).
Dans Capucine, le principe de reconstitution d'image par morceaux juxtaposés demeure, mais il y a un plus grand degré de difficulté : dans ce cas, il y a six morceaux par image. Les sujets, quant à eux, sont différents puisqu'il s'agit d'animaux qui nagent, qui volent ou qui marchent, chaque catégorie contenant toujours six images.
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