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JEU -> Action
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INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Action               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vous devez recueillir autant de cristaux d'énergie que vous le pouvez sur les grilles.
Si vous continuez a tirer sur une des quatre impulsions d'interférence (blanches) jusqu'à ce que son énergie s'épuise, vous passez dans une autre section de la grille en laissant derrière vous un cristal énergétique mobile (vert).
Vous devez passer par dessus avant que son énergie ne s'épuise et que tous les cristaux que vous avez ramassés jusque là ne se consument.
Dirigez-vous ensuite vers une autre interférence jusqu'à ce vous ayez ramassé un jeu complet de dix cristaux.
Puis traversez la barrière pivotante et projetez un boulon laser sur la cellule d'hyperpropulsion (orange) pour vous propulser à la grille suivante.
Pour remplir les réserves d'énergie de votre vaisseau, vous pouvez traverser la cellule d'énergie de votre vaisseau, vous pouvez aussi traverser la cellule d'autopropulsion, bien que ce procédé brûle un des cristaux ramassés.
En outre, vous ne pouvez traverser cette cellule qu'un certain nombre de fois.
Vous devez à tout prix éviter le mur de la grille (bleu), les impulsions de blocage (jaunes) et les impulsions d'énergie (rouges - que laisse parfois un cristal mobile).

- DIVERS -
A noter que le nom de l'auteur de la version originale est mal orthographié sur l'écran titre.

- STAFF -
Edité par : CRL Group

Version Originale : Glenn G. CASSIM
Conversion par : Wise Owl Software, Owen C. HEINZ
- LIENS -
Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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