Un chercheur de diamants se promène dans une carrière parsemée de mines. Heureusement, il possède un appareil capable de le renseigner sur la proximité et sur le nombre de mines autour de sa position actuelle.
Le but du jeu est de découvrir les dix diamants sans mettre le pied sur une mine.
- COMMANDES -
Touches directionnelles pour sélectionner une case
Touche Enter pour découvrir le contenu de la case sélectionnée
Dans la case sélectionnée, il peut apparaître :
- un caractère B indiquant la présence d'une mine
- un caractère * indiquant la présence d'un diamant
- une valeur entre 0 et 8 indiquant le nombre de mines situées sur la périphérie de la case
- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le classeur "Comment exploiter toutes les ressources et augmenter les performances de votre Amstrad CPC 464/664/6128", Tome 4, Partie 9, Chapitre 7.6, aux Editions WEKA
- BUGS -
a) La localisation des mines et des diamants, bien que calculée avec la fonction RND, est toujours la même si un reboot de la machine est effectué entre chaque session de jeu.
Ajouter la ligne :
1035 RANDOMIZE TIME
b) Le programme peut rentrer dans une boucle infinie au moment du choix de la localisation des diamants
AVANT :
1930 IF (t(x,y)=0) THEN t(x,y)=99 ELSE i=i-1
APRES :
1930 IF (t(x,y)>=0) AND (t(x,y)<=8) THEN t(x,y)=99 ELSE i=i-1