Frank adore les fruits. Les monstres adorent Frank. Est-ce clair ? Frank possède un atout certain : il est capable de creuser des galeries pour aller attraper les cerises qu'il convoite. Les monstres se contentent d'emprunter ces mêmes galeries (Les monstres peuvent creuser des galeries ! Tous, y compris même les jaunes qui le font moins cependant, ils le font quand ils sont bloqués dans un coin.)
Ce qui signifie qu'ils arrivent forcement jusqu'au pauvre Frank, qui ne peut pas manger son dessert tranquillement. Heureusement, l'homme est supérieur à l'animal, puisque le premier est intelligent, alors que le second ne l'est pas, Cela permet à Frank d'anéantir les monstres en les écrasant sous des pommes qu'il pousse au bon moment.
Attention tout de même à ne pas vous faire écraser par une pomme en creusant une galerie juste en dessous ! Fruity Frank appartient à ces jeux dont la règle est simple, mais qui recèle une infinité de possibilités, de tactiques différentes. L'animation est très réussie, et la vitesse d'exécution, au niveau le plus élevé, est capable de faire perdre son sang-froid au plus entraîné des as de la manette de jeu.
Tilt n°20 - avril 1985
- DIVERS -
Sortie en Arcade en 1983 par le manufacturer "Universal" sous le titre "Mr. Do!".
En goodies, une méchante fraise!
Chaque niveau comporte une musique attitrée :
Niveau 1 : A Life on the Ocean Wave (Marche des Royal Marines)
Niveau 2 : Where have you been all the day, Billy Boy (version irlandaise)
Niveau 3 :
Niveau 4 : Sweet Molly Malone (hymne non-officiel irlandais)
Niveau 5 :
Niveau 6 : My Bonnie Lies over the Ocean (berceuse écossaise)
Niveau 7 : London Bridge Is Falling Down (berceuse anglaise)
Cerise sur le gâteau, vous pouvez engranger des vies supplémentaires. Pour cela, rien de plus simple : engrangez 1 000 points, ou tentez de liquider les cinq monstres verts porteurs des lettres B, O, N, U et S.
- COMMANDES -
Joystick ou clavier
Les touches sur un clavier PC :
w : gauche
x : droite
/ : bas
m : haut
$ : tirer