120 F en France
6.95 £ au Royaume-Uni
Gratuit : a été offert avec Amstrad Magazine n°12
- DESCRIPTION -
Vous êtes le survivant d'une race disparue qui doit d'une part réunir 64 fragments d'un parchemin, dispersés dans un vaste complexe souterrain. D'autre part, vous devez repeupler votre planète avec les animaux des cavernes.
- DIVERS -
Jeu en MODE 0 (16 couleurs).
L’échantillon gratuit offert avec Amstrad Magazine comprend sur la face B de l'original cassette une Interview Audio "Publicitaire" des membres d'Ere Informatique : Catherine Vannion, Patrick Dublanchet, Michel Rho entre autre....
- COMMANDES -
ENTREE : entrer/sortir du vaisseau et tirer
O : Gauche
P : Droite
D : Haut
Espace : Parchemins découverts, vitalité.
La correction des bugs a été effectuée l'année suivante et nous pouvons retrouver des versions corrigées dans les compilations :
- VideoAmstrad 11 (Pour la version française du jeu)
- Amstrad Action Issue 008 (Pour la version anglaise du jeu)
On s'aperçoit que nous avons la disparition d'élément du décor ou le remplacement par un autre qui permet de le traverser. On notera toutefois que l'écran n°2 n'a pas été modifié, mais ce dernier n'empêche pas de finir le jeu.
- BUGS -
Le jeu a été converti depuis la version Spectrum, et certaines cavernes comportent un bug bloquant (impossible de circuler avec le vaisseau ou le personnage). Il est impossible de finir le jeu sans le modifier.
Le jeu a une map de collision de 20 colonnes * 24 lignes stocké de &3DE4 a &3FC3.
Sachant cela, il est assez facile de modifier une zone pour permettre a notre vaisseau ou notre personnage de passer (Aucun obstacle = &40).
Seulement 5 écrans ont un bug, les voici avec une solution :