Les valeurs entre parenthèse correspondent aux valeurs en hexadécimal des décors (adresse &BA8E sur la version Française et &BA76 pour la version Anglophone).
* LE COFFRE
Entrer (0A) [2ème porte en allant a gauche de la maison de la sorcière]
Prendre objet : Coffre (nécessaire pour récupérer les OS)
Sortir (03) [3ème porte en allant a gauche de la maison de la sorcière]
* 3 ingrédients sur 6
Entrée (16) [1ère porte en allant a gauche de la maison de la sorcière]
Prendre ingrédient : Grenouille,
Prendre ingrédient : Lézard
Prendre ingrédient : Cigue
Sortir (16)
Retourner a la maison de la sorcière (21)
* CIMETIERRE
Entrer (2D) [2ème porte en allant a droite de la maison de la sorcière]
Ingrédients : Chauve-Souris, OS
Objet : Urne (nécessaire pour récupérer la Lave)
Sortir (2D) [2ème porte en allant a droite de la maison de la sorcière]
* La Lave
Entrer (0A) [2ème porte en allant a gauche de la maison de la sorcière]
Prendre ingrédient : Lave
Sortir (03) [3ème porte en allant a gauche de la maison de la sorcière]
Retourner a la maison de la sorcière (21)
* Le Monde de la Citrouille
Entrer (25) [1ère porte en allant a droite de la maison de la sorcière]
Objet : Le Balai (Obligation d'avoir mélangé les 6 ingrédients dans la maison de la sorcière pour battre la citrouille et finir le jeu)