Le menu de la compilation utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
Le décor est en MODE 0 et la zone de choix du jeu est en MODE 1.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre la zone de jeu et la zone des scores.
Les menus des disques 1 & 2 ne fonctionnent que sur CPC 6128.
L'utilisation du CALL &BD5B pour changer de bank mémoire n'est compatible qu'avec les CPC 6128.