Voici le conte épique de Norman le Sage - chat humble avec un intérêt plus que passager pour les spiritueux (liquides, cela s'entend). Son ami le grand sorcier Hitormis lui a parlé de la quête du globe de la vie qui libèrerait la terre de Greyfell de la tutelle horrible et sombre du mauvais Mauron. Norman décide, sans hésitation, d'entreprendre cette importante quête du globe, volé initialement par Mauron. C'est seulement s'il réussit que Greyfell pourra retrouver la lumière et le rire. Et maintenant commence... cette quête.
- DIVERS -
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 24 (au lieu de 25)
Le jeu est en MODE 1 et via l'utilisation des rasters, permet de dépasser les 4 couleurs par défaut.