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JEU -> Réflexiontypeins
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INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Réflexion               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Compute Mit Issue 1/86
Auteur : Ralf MOEHSE

- BUGS -
Fonctionne uniquement pour CPC 464.

Corrections par Copper :
* 464
460 DATA ed,5b,c9,b1,19,7c,e6,07,67,3a,cb,b1,84,cb,18,30,2040
950 POKE &B1C8,&0:POKE &B1CF,&CC:POKE &B1D0,&33
970 POKE &B1CF,&88:POKE &B1D0,&22:PEN 15:LOCATE 7,14:PRINT"RamaSoft"


* 664/6128
460 DATA ed,5b,c4,b7,19,7c,e6,07,67,3a,c6,b7,84,cb,18,30,2042
950 POKE &B7C3,&0:POKE &B7CA,&CC:POKE &B7CB,&33
970 POKE &B7CA,&88:POKE &B7CB,&22:PEN 15:LOCATE 7,14:PRINT"RamaSoft"


* TAPE
980 CHAIN MERGE"!BOULDER DASH 2",10,DELETE

* DISC
980 CHAIN MERGE"!BOULDER2",10,DELETE


A noter que CHAIN MERGE ne fonctionne pas avec ParaDos

Les POKEs &B1CF et &B1D0 ne fonctionnent pas sur 6128 ceux "logiques" que j'ai laissé &B7CA et &B7CB doivent être remplacés s'il y a l'équivalent ou carrément supprimés...

 

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