Vous habitez un village de Transylvanie et voilà que la descendance du Comte commence à faire parler d'elle. Plusieurs jeunes filles, dont votre fiancée, ont été enlevées. L'aventure débute dans la forêt. En allant au nord, vous apercevez rapidement la grille d'entrée du manoir. Allez-y sans peur. Pour rentrer dans la demeure, contournez la mare, car elle est infestée de sangsues qui vous laisseraient exsangues. Avant de délaisser le guéridon d'entrée et ses vêtements, récupérez la clef en bronze. Dans la pièce à l'ouest, vous pouvez mettre la main sur une autre petite clé, à condition de bien examiner le jeu d'échecs.