"Que dirais-tu d'une petite partie de Shufflepuck ?". Attention, ces étranges créatures ont eu vent de votre réputation : vous êtes obligé de relever le défi. Du moins expérimenté au plus fort, affrontez 9 opposants.
L'écran titre est en MODE 1 (4 couleurs).
Le jeu est en MODE 0 (16 couleurs)
Les adversaires :
- DC3-ALSO
- Skip Fenney
- Visine Orb
- Vinnie le dweeb
- Lexan Smythe-worth Ington
- Eneg (En verlan GENE, auteur Design additionnel)
- Nerual Taille (en verlan Lauren ELLIAT, on notera l'erreur dans la notice un A au lieu d'un O, musique)
- Bejin
- Biff Raunch
Appuyer sur la barre d'ESPACE pendant le jeu pour afficher le menu.
Direction : Touches curseurs
Accélérer le déplacement : Enfoncer la touche SHIFT
* Bug sur le sprite de Lexan lorsqu'il marque un point (petit trait blanc au niveau de la coupe de champagne)
Correction par Hermol, dans le fichier
LEXAN.BIN rechercher : 5F,
1C,00,FF,60,14,00,02,00,2A,01,01 et remplacer le 1C par 1A.
* Lorsqu'on gagne le championnat, le jeu plante au moment de la sauvegarde (Version disquette).
Correction par Hermol, rechercher les octets 21,FB,A6,CD,D4,BC,3E,01,DD,21,64,11,CD,1B,00 et remplacer par des 00
la routine complète qui commence en #4DE8:
;debut du nop(age)
ld hl,#a6fb
call #bcd4 ; find rsx command "ùA"
ld a,#01 ; désactive msg d'erreur
ld ix,#1164
call #001b ; init
;fin du nop(age)
ld hl,#1158 ; nom
ld b,#0c ; long nom
ld de,#0040 ; buffer de 2K
call #bc8c ; open file
ld hl,#4046 ; offset datas
ld bc,#4046 ; exec adr (?!) sert a rien (gagne 3 octets)
ld de,#01a5 ; long datas a sauver
ld a,#02 ; type de fichier (2=Binaire)
call #bc98 ; save
call #bc8f ; close
* La pause fonctionne (touche ESC), mais il est parfois très difficile de sortir de cette dernière sans retourner en pause automatiquement.