vous devez conquérir par tous les moyens une île où un dictateur a établi sa base ! L'attaque de l'île comprend six phases distinctes, proposant chacune une jouabilité particulière telles que le survol de l'île en avion, la défense de votre flotte navale, le débarquement sur la plage, la destruction du canon principal ennemi ou encore l'attaque finale sur la forteresse du dictateur.
- DIVERS -
Le menu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La palette de couleur est de 16 couleurs (le MODE 1 utilisant les 4 premières encres du MODE 0)
Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre la zone de jeu et la zone d'information.
- COMMANDES -
TAB : Permet de revenir au menu principal
- ASTUCES -
Voici les distances lors du combat contre le fort.
* le jeu dans les niveaux de difficulté 2 (FAIR) ou 3 (HARD) plante lorsque vous arrivez à la plage avec un seul navire, idem avec 2 navires en mode HARD.
#8A24 : 3A 2B B8......LD A,(&B82B) ; nombre de navires
#8A27 : 87............ADD A,A ; bonus = Navires * 2
#8A28 : FE 09.........CP &09
#8A2A : 38 02.........JR C,&8A2E ; si bonus inférieur a 9 saut en &8A2E
#8A2C : 3E 08.........LD A,&08 ; sinon réduire le bonus à 8 tanks maximum
#8A2E : 4F............LD C,A ; C=A
#8A2F : 3A 2F B8......LD A,(&B82F) ; level de difficulté (&01 a &03)
#8A32 : 3D............DEC A ; handicap = level de difficulté -1
#8A33 : 87............ADD A,A ; handicap = handicap * 2
#8A34 : ED 44.........NEG ; level &01 devient handicap=&00, level &02 devient handicap=&FE, level &03 devient handicap=&FC
#8A36 : 81............ADD A,C ; nombre de tanks = handicap + bonus
#8A37 : 32 45 B8......LD (&B845),A ; ecrire le nombre de tanks (minimum 2 et maximum 8)
Level 1 : si 8 navires alors &08+&00=&08 tanks, si 1 navire alors &02+&00=&02 tanks OK
Level 2 : si 8 navires alors &08+&FE=&06 tanks, si 1 navire alors &02+&FE=&00 tank BUG (minimum 2 navires pour que ça ne plante pas)
Level 3 : si 8 navires alors &08+&FC=&04 tanks, si 1 navire alors &02+&FC=&FE tank BUG et si 2 navires alors &04+&FC=&00 tank BUG (minimum 3 navires pour que ça ne plante pas)
Proposition de correction :
ORG &8A37
CALL patch
ORG &4730
patch
CP &FE ; level 3 avec 1 navire = BUG
JP Z,correction_valeur_minimal
CP &00 ;level 2 avec 1 navire ou level 3 avec 2 navires = BUG
JP Z,correction_valeur_minimal
JP saut_sans_correction
correction_valeur_minimal
LD A,2 ;correction avec 2 tanks au démarrage
saut_sans_correction
LD (&B845),A ;on remet l'instruction d'écriture qu'on a cassé
RET