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642
© Codemasters Software (
1992
)
17.00 / 20.00
 
Crystal Kingdom Dizzy
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Mots Clefs
1992
MODE0_titlescreen
MODE0_inside
cheat mode
Smallscreen
INFOS
- CATEGORIES -
JEU -> Plates-Formes
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vous incarnez le personnage vedette Dizzy. Dans ce nouvel opus, notre héros pourra faire des sauts plus longs et sera plus rapide.
- DIVERS -
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 24 (au lieu de 25)
- ASTUCES -
* Code game genie :
Level 2 = BOOK
Level 3 = WALL
Level 4 = DOZY
* CHEAT MODE : Vies infinies
Au menu principal enfoncer simultanément les touches T+U+R+B+O (Le border va clignoter en blanc).
- SERIES -
1.
Dizzy ! - The Ultimate Cartoon Adventure
(1988)
2.
Dizzy II - Treasure Island Dizzy
(1989)
3.
Dizzy III - Fantasy World Dizzy
(1989)
4.
Fast Food Dizzy
(1989)
5.
Dizzy IV - Magicland Dizzy
(1990)
6.
Kwik Snax Dizzy
(1990)
7.
Bubble Dizzy
(1991)
8.
Dizzy Down The Rapids
(1991)
9.
Dizzy V - Spellbound Dizzy
(1991)
10.
Dizzy VI - Prince Of The Yolkfolk
(1991)
11.
Panic Dizzy
(1991)
12.
Crystal Kingdom Dizzy
(1992)
- STAFF -
Edité par :
Codemasters Software
Design :
Dave THOMPSON
,
Brian HARTLEY
,
Craig KELSALL
,
Paul RANSON
,
Philip OLIVER
Programmation :
Craig KELSALL
,
Dave THOMPSON
Graphismes :
Jarrod BENTLEY
Musique :
Reflective Designs
Chef de Projet :
Paul RANSON
Production :
Stewart REGAN
,
Pat STANLEY
Art manager :
Shaun SAVAGE
- LIENS -
Critique en anglais : "
CPC Game Reviews
"
Database : "
Moby Games
"
Musique : "
RolandRadio.net
"
Version Amiga : "
Lemonamiga
"
Version Commodore 64 : "
Lemon64
"
Version Spectrum : "
Spectrum Computing
"
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programmation par
Kukulcan
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