CPC-POWER :
CPC-SOFTS
(Base de données) -
CPCArchives
(Articles) -
NGServers
(Hébergement)
Accueil
19613 PROGRAMMES
PROTECTIONS
Dumpeurs
9588 commentaires
Liens
Contact
Donations
FORUM
Session end : 12h00m00s
Hide picture Sexe : OFF
Donations 2024 : 920.48 €
3585
© Carraz Editions (
1989
)
 
Reconnais-Moi
NOTICE / MANUAL
TXT (1)
NOTICE TEXTE n° 1 (6.17 Ko)
RECONNAIS-MOI ------------------------------------------------------------------------------- Auteur : VIVIAN PESCHARDT. ------------------------------------------------------------------------------- CHARGEMENT DU PROGRAMME Si vous possédez un TO8, TO9, TO9+. - Mettez le lecteur de disquette sous tension. - Allumez l'unité centrale. - Insérez la disquette dans le lecteur. - Tapez au clavier la lettre correspondant au BASIC 512 ou 128. Si vous possédez un AMSTRAD CPC. Insérez la disquette dans le lecteur, allumez l'ordinateur, tapez : RUN"RECONNAI" puis validez. Si vous possédez un ATARI ST ou un AMIGA. Insérez la disquette dans le lecteur, allumez l'ordinateur, le programme démarre automatiquement. Si vous possédez un IBM PC ou COMPATIBLE. Après avoir chargé le MSDOS version 3.2 ou plus, insérez la disquette dans le lecteur A, tapez "RECONNAI" puis validez. Note pour valider. Cliquer avec la souris ou bien déplacer le curseur avec les flèches et frapper ESPACE ou ENTER. Sur les compatibles PC, pour déplacer le curseur plus rapidement, vous pouvez utiliser CTRL flèche haut et CTRL flèche bas ou PAGE UP et PAGE DOWN. CARRAZ ÉDITIONS propose une gamme de logiciels d'éveil pour les tous petits de 3 à 8 ans. Tous ces logiciels ont été conçus et testés en maternelle et respectent le programme enseigné à ce niveau. RECONNAIS-MOI propose plusieurs séquences de six images représentant le même animal mais avec une différence. Chaque image est ensuite présentée à l'enfant afin qu'il puisse l'identifier. DÉROULEMENT DU PROGRAMME Une fois la page de garde affichée appuyez sur une touche pour continuer. Après le choix de langue et les informations d'utilisation vous pourrez selectionner le niveau de jeu ainsi que le nombre de sequence désiré. Le nombre de séquences varie de 4 à 16 et cela sur deux niveaux de difficulté. En cours de jeu, vous pourrez revenir au debut en appuyant sur la touche ESC. RECOGNIZE-ME ------------------------------------------------------------------------------- Author : VIVIAN PESCHARDT. ------------------------------------------------------------------------------- LOADING THE PROGRAM If you own an AMSTRAD CPC. Insert the floppy disk into the drive, switch computer ON, enter your program code : RUN"RECONNAI" and validate. If you own an ATARI ST or an AMIGA. Insert the floppy disk into the drive, switch computer ON, the program will run automatically. If you own an IBM PC or COMPATIBLE. After having loaded MSDOS version 3.2 ou later, insert the floppy disk into drive A, type : RECONNAI then validate. Note to validate. Click with the mouse or move the cursor using arrows and use SPACE bar or ENTER key. On IBM compatibles, to move the cursor, you can use CTRL up arrow and CTRL down arrow or PAGE UP and PAGE DOWN. CARRAZ ÉDITIONS offers a range of mind awakening software programs for tots from 3 to 8. All these programs have been developed and tested in kindergartens, they are in conformity with the school programs which are taught at this level. "RECOGNIZE-ME" offers several sequences of six pictures representing the same animal but with a difference. Each picture is then presented to the child, so that it may identify the animal. RUNNING THE PROGRAM Once the first page is displayed press a key to continue. After selecting the language and the user information, you can select the level of the game and the number of sequences desired. The number of sequences varies from 4 to 16 and this on two levels of difficulty. During the game, you can revert to the beginning by pressing the ESC key. ------------------------------------------------------------------------------- From the same editor, for 3 to 8 year old children: MEMORIZE ASSOCIATE CHECK THE INTRUDER FIND THE STORY BAMBINOURS SOLVES A JIG-SAW PUZZLE ------------------------------------------------------------------------------- Chez le même éditeur, pour les 3 à 8 ans. L'ANNIVERSAIRE DE BOBBY LES PETITS COLORIAGES MALINS (volumes 1 et 2) LES VOLEURS DE TEMPS LE MILLE ET UN VOYAGES JE COLORIE JE DÉCOUVRE LES LETTRES ET LES CHIFFRES J'ADDITIONNE ET JE MULTIPLIE J'APPRENDS L'HEURE JE RECONSTITUE LES FABLES DE LA FONTAINE MÉMORISE ASSOCIE BARRE L'INTRUS RETROUVE L'HISTOIRE BAMBINOURS FAIT UN PUZZLE BAMBINOURS FAIT LA CUISINE LE PETIT LECTEUR Catalogue disponible sur demande à CARRAZ ÉDITIONS 46, rue Montgolfier 69006 Lyon CONDITIONS DE GARANTIE CARRAZ EDITIONS garantit tous ses produits pendant une durée d'un an, à partir de la date d'achat, contre tout vice de fabrication. En cas de retour, les cassettes ou les disquettes seront échangées après vérification. Pour échanger un logiciel défectueux, veuillez vous adresser à votre revendeur CARRAZ EDITIONS et lui remetrre la cassette ou la disquette dans son emballage d'origine en précisant le problème rencontre. Il ne sera fait aucun échange de cassette ou disquette ayant été déteriorée volontairement ou involontairement par l'utilisateur (tentative de duplication, exposition au soleil, à des rayons magnetiques, chutes, etc...). ------------------------------------------------------------------------------- RECONNAIS-MOI / © Copyright CARRAZ EDITIONS, 1989
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programmation par
Kukulcan
© 2007-2024 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance