9.95£ en cassette, soit environ 100F de l'époque
13.95£ en disquette, soit environ 140F de l'époque
Cassette édité en 1991 par EDOS sous le numéro 742 : 3.99£
Disquette édité en 1991 par EDOS sous le numéro 742 : 7.99£
- DESCRIPTION -
Dans ce joli mah-jong, vous jouez le vent d'est contre l'ordinateur.
- DIVERS -
Le mah-jong est un jeu de société d'origine chinoise qui se joue à quatre joueurs, avec des pièces qu'on appelle tuiles.
Le déroulement du jeu est moins complexe qu'il paraît de prime abord. Une manche commence par la construction d'un mur carré, qui constitue la pioche. La brèche est déterminée par un ou plusieurs jets de dés, puis les tuiles sont distribuées à chaque joueur, à raison de 13 (16 à Taïwan) par joueur, en partant de la brèche. À son tour, chaque joueur pioche une tuile au bout du mur, l'intègre dans son jeu et écarte entre les quatre murs une tuile dont il veut se défaire. Le jeu continue ainsi jusqu'à qu'un joueur ait une main gagnante (hu en mandarin). Une partie se compose de plusieurs manches, d'un nombre convenu au préalable. Si le jeu des tuiles (pioche, appels) est quasiment commun à toutes les règles, les différences se trouvent dans la préparation de la manche et dans l'évaluation des mains des joueurs en fin de manche.
Le rôle de Vent d'Est diffère de celui des autres joueurs.
Il est chargé de :
- Distribuer les tuiles après la création de la brèche, bien que par commodité, il est préférable que cette tâche soit attribuée à Vent dominant.
- Appeler les Fleurs et les Saisons après la distribution.
- Distribuer les tuiles de la Colline lorsque des joueurs ont des Fleurs, des Saisons ou réalisent des Kong et des Carrés naturels.