Vos commentaires
 Fabouze, Kukulcan, je pense que l'on peut trouver une piste via l'écran de chargement du jeu "Indiana Jones and the temple of doom". Quant au flingue, on aurait retrouvé une trace du modèle dans les rayons de Brico dépôt avec une mention sur l'emballage "Convient aussi pour jouer à Operation Wolf"....
 Fabouze, en ce qui me concerne pour le flingue, j'ai toujours cru que c'était un pistolet a colle Pour l'histoire du nez, j'aurai tendance a dire que le problème est sur toute la face, la bouche et une parti du nez ont disparus... du coups, difficile de déduire une direction nasale
 Amis CPCistes, je me dois de partager avec vous un questionnement existentiel dont la réponse pourrait avoir des répercussions importantes sur la face du monde et mes fragiles certitudes de jeunesse. Je m'explique : jusqu'à maintenant, j'ai toujours cru que le nez du soldat sur la page de présentation était tourné vers la gauche, ce qui lui donnait une allure de combattant au nez "aplati, probablement brisé lors d'une de ses missions périlleuses à travers le monde, lui laissant comme séquelle faciale une bonne vieille trogne de boxeur. Or, aujourd'hui, je ne sais pas quel biais inexplicable de mon cerveau malade, le nez m'est apparu comme tourné vers la DROITE, lui donnant subitement un aspect plus pentu, pointu, cartilagineux un peu charnu au bout, vous savez, un peu comme celui de Gérard Depardieu mais pas aussi patatoïde, néanmoins (sans mauvais jeu de mots). Bref, je crois que vous comprenez tous le désarroi qui m'habite, et je vous demande donc de m'aider dans cette quête de vérité : à votre avis, de quel côté son nez est-il tourné ? Je vous en supplie, aidez-moi, il y va de ma santé mentale et de l'équilibre du monde connu. PS : Question subsidiaire : son flingue est-il en plastoc ? Ça, ça m'a toujours turlupiné, par contre.
18 / 20Un jeu excellent, que je refais régulièrement avec plaisir. C'est jouable même au clavier, et on peut le finir. Seuls reproches sur le jeu original, les petit bugs (nombre d'otages affichés à 5 alors qu'il n'y en a que quatre, les 100 000 de bonus non comptabilisés si on termine) et une difficulté variable en fonction des bonus que le jeu daigne nous donner (surtout sur le dernier niveau).
 Tous ceux qui se demandaient où étaient passés les trois frères du groupe Bros auront la réponse en jetant un oeil à la pub de ce jeu.
 Ce jeu s'est-il appelé "L'Opération Loup" au Québec?
15 / 20Bonne adaptation sur cpc. Bons graphismes, action bien nerveuse, c'est rapide, trop eput-être: le jeu se termine trop rapidement, dommage !
15 / 20Pan, pan... (2 gamins en 1988)... pan, pan... Aouaaa t’as vu la taille des sprites !... pan, pan... ouais, génial, et l’animation !... pan, pan... et le scrolling trop smooth ! t’as vu ?... pan, pan... et on peut y jouer au pistolet en plus !... pan, pan... Vraiment trop d’la balle ce jeu !... pan, pan... ... bon, on se fait un Chuckie Egg ? En bref, Operation Wolf est culte sur CPC, c’est sur, mais... pan, pan... Ps : ok, dans le dialogue précédent une des expressions n’est pas d’époque, mais elle colle trop bien au contexte !
18 / 20Jeu d'un excellente qualité graphique et d'animation, même 26 ans après je prend du plaisir à y jouer, je regrette qu'il ne se finisse trop rapidement. Chapeau Océan.
11 / 20Innovateur et surtout tres bien realisé, ce jeu a laissé son empreinte dans le monde du cpc ! pour autant, je n'ai jamais accroché a ce jeu qui m'ennuyait rapidement
19 / 20Je me souviens l'avoir eu en K7 sur une compil minable où il se trouvait en fin de face B livré avec phaser. Quel souvenir avec mon frangin de partie endiablées malgré les gros chargements K7. Je donnerais cher pour le retrouver avec un phaser en D7
19 / 20Un jeu qui avait la grande classe ! A l'époque je ne m'en rendais pas compte, mais techniquement il était au top, surclassant facilement les productions sortis 2 ans après. Pas d'esbrouffe de demomaker, mais du beau graph, et de l'anim fluide malgré les 10 000 sprites à l'écran. L'action était là , et le stress aussi parfois. Je devais avoir 10 ans à l'époque, et au début je ne relachais jamais le bouton feu, ce qui faisait que je perdais mes chargeurs assez vite. M'enfin, j'ai vite appris, et la difficulté étant plutôt bien dosé, je l'avais fini dans des délais corrects.
17 / 20aaaah !! je me souviens que j'avais beaucoup aimé cette version, d'ailleurs j'ai connu la borne d'arcade juste après, un petit bar près de la nationale, avec des amis, avec la fameuse mitraillette ce que j'aimais particulièrement c'est lorsque cela dit à la fin de l'intro : "opérashune wolfe" ^^
19 / 20Comment ont ils réalisés un tel jeu sur CPC? Cela tient du miracle tellement l'adaptation est réussis et hyper jouable en plus!!!
19 / 20Franchement excellent, tres fluide et tres jouable. Musiques au top, beaux graphismes... Une adaptation intelligemment "cartoonisée" compte tenu des capacités techniques du CPC. Si je ne m'abuse, le staff du jeu a récidivé avec Operation Thunderbolt, moins réussi car trop ambitieux, et surtout avec Renegade 3, catastrophe ludique indigne de ses prédécesseurs.
18 / 20" Plus rapide que l'arcade " , extrait du test dans le magazine Cent Pour Cent ... et c'est vrai !!! Une bombe d'adaptation , un plaisir d'y replonger encore maintenant je m'y entraînais pour être plus performant sur la borne d'arcade où j'ai dû y claquer une bonne centaine de francs ( voir 200 ) , un jeu culte à essayer d'urgence !!!
19 / 20Oui, celui-là je l'ai fini aussi bien en arcade et sa mitrallette vibrante (avec au moins 30/40 francs je vous l'accorde) qu'à la maison. Un must have pour les heureux shooters dont je faisais (et fais encore)partie. Tres coloré, je pouvais presque me la raconter devant mes potes possesseurs d' atari ST... héhéhé
18 / 20Super jouissif avec une bonne grosse manète à ventouse collée sur la table. Assurément le must sur Amstrad. reste à voir ce que valent ces clones...
19 / 20Allez... Je DOIS mettre un 19. Ce jeu est certainement dans mon top ten. Je l'ai fini très vite mais ça n'a en rien entamé sa durée de vie. Je l'ai fini des centaines de fois. Avec les potes au collège on passait des après midi entiers à essayer de battre les records. En plus on l'avait découvert peu après avoir vu le film "Delta Force" dont le scénario est très similaire (Tuer tous les méchants et libérer les gentils otages). Que du bonheur
17 / 20Superbe jeu. Le jeu est parfaitement jouable je lai fini plusieurs fois,mais il fallait un tres bon stick ,souple et rapide pas genre Konix speedking. Jutilise stick + barre espace pour grenades. A la fin le jeu me dit.Congratulations you're a real pro. HU hu hu
12 / 20Une sorte de démonstration technique, pas très jouable hélas. Vraiment hélas, parce qu'on aurait aimé que ça soit jouable! Il y a eu une version Phaser Gun!!! Bien meilleure!
19 / 20Je ne compte meme plus le nombre de pièce de 10 balles que j'ai claqué sur la borne d'arcade ^^ une bonne adaptation cpc, un gros hit sur amstrad, graphiquement sympa, j'adorais le design des hélicoptères !!
16 / 20avec Operation Thunderbolt, ce jeu représente un tournant, un cas à part pour le CPC... une fidèle adaptation du jeu d'arcade bien mise en valeur sur notre bonne vieille bécane
17 / 20Vraiment enorme cette adaptation. Tout ces sprites et ce scrolling... Seul hic, le joystick
17 / 20Un énorme hit ! Après m'être ruiné à coups de pièces de 10 balles dans la machine d'arcade, quel plaisir de jouer au jeu chez moi. Une adaptation très réussie, et un vrai plaisir de jouer malgré une difficulté élevée (impossible?) dans les dernières missions.
17 / 20Une tuerie cette adaptation ! je crois même qu'on pouvait y jouer avec un fligue à la place du joystick (mais j'ai jamais essayé) moi c'était Q A O P Espace ^^
16 / 20Un petit bijou du CPC mais difficile au clavier ou à la manette...
18 / 20Après un passage trés réussi sur Arcade, Ocean converti le hits de taito sur diverse machine. Le résultat est hallucinant sur le cpc, très coloré et aussi amusant que sur le coin-up.