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JEU -> Aventuretypeins
© Amstrad Magazine (1985)
12.00 / 20.00
 
 
Mission Pour Pachebran
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Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Aventure               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vous êtes un pilote aguerri de la flotte interstellaire de l'empire galactique du troisième millénaire.
Perdue aux confins de l'espace se trouve la planète PACHEBRAN IV. Cette dernière est actuellement aux mains des rebelles. Dans l'immeuble principal de PACHEBRAN se trouve un BOURSIFLEUR qui permet aux rebelles de décoder les émissions de l'empire.
Le but de votre mission : vous emparez du BOURSIFLEUR et sortir SAIN et SAUF du bâtiment.
Vous êtes sur PACHEBRAN IV, à l'entrée du bâtiment et vous possédez en tout et pour tout un BADGE DES FORCES DE L'EMPIRE.

- DIVERS -
Seules les trois premières lettres des différents mots sont prises en considération. Ainsi, taper DEM ORD revient au même que DEMARRER ORDINATEUR.

- ASTUCES -
Les rebelles raffolent du SCHMOL, une boisson produite à base de ZIMBWE.
Le PACH est l'unité monétaire de PACHEBRAN IV.
Les capsules contiennent un narcotique.

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Amstrad Magazine n° 1 (juillet/aout 1985).

 

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