Partie 01 - Les Marais :
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AVANCER
CHERCHER CHEMIN
CHEMIN GAUCHE
ATTRAPER UNE GRENOUILLE
VOUS LA LAISSEZ PARTIR
EXAMINER LES ARBRES
EXAMINER UNE FEUILLE
CHEMIN DROIT
CONTINUER D'AVANCER
ACCELERER LA MARCHE
MONTER SUR LE TRONC
LES ARRACHER
CANOT
DEMI-TOUR
SONDER LE SOL
CHERCHER UN PASSAGE
PASSER A DROITE
EXAMINER LE SOL
SONDER LE SOL
PASSER A GAUCHE
FOUILLER CETTE CLAIRIERE
FOUILLER AILLEURS
CONTINUER VOTRE CHEMIN
EXAMINER LA MARE
CHERCHER UN CHEMIN
PRENDRE CE SENTIER
EXAMINER LA SOURCE
BOIRE UN PEU D'EAU
CHERCHER UN CHEMIN
EXAMINER LA FALAISE
EXAMINER LES CADAVRES
FOUILLER LES CADAVRES
RECUPERER CES OBJETS
VOUS FAITES UNE PAUSE
REPARTIR
SENTIER DE GAUCHE
SENTIER DE GAUCHE
CONTINUER D'AVANCER
CAMPER ICI
MANGER UN MORCEAU
OUI
PRET
Partie 02 - Le Réveil :
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OUI
ALLER VERS LES COLLINES
EXAMEN PLATEAU
FUIR
EPEE
ATTAQUER
RECOMMENCER L'ATTAQUE
LANCER L'EPEE VERS LE COEUR
FOUILLER LE PLATEAU
GOUTER LE MIEL
REPARTIR
REPOS
EXAMINER LES ENVIRONS
DESCENTE
EXAMINER CETTE TACHE
DESCENDRE
DESCENDRE VERS LA FERME
ALLER VERS FERME
EXAMINER CES RUINES
REPARTIR
EXAMINER CES MONOLITHES
EXAMINER UN MONOLITHE
LIRE INSCRIPTION
FAIRE LE TOUR
ALLER AU CENTRE
EXPLORER LES LIEUX
PARTIR
OUI
REPARTIR
SUITE
ALLER VERS CETTE LUEUR
VOUS ACCEPTEZ
VOUS REFUSEZ POLIMENT
OUI
SUITE
RAMPER VERS ELLE
VOUS LA POUSSEZ DANS LE FEU
SUITE
SUITE
FOUILLER LA CABANE
PRENDRE LE SAC D'OR
ENTERRER LES OS
PRENDRE L'OR
BRULER LA CABANE
REPARTIR
SUITE
PRET
Partie 03 - Le Cri :
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ECOUTER
SUITE
ENTRER
LE SALUER
DISCUTER
REPONDRE N'IMPORTE QUOI
VOUS VOUS ASSEYEZ
ECOUTER
ECOUTER
PRENDRE ANNEAU
SUITE
REPRENDRE VOTRE CHEMIN
ALLER VERS LA FERME
APPELER
FRAPPER
TOURNER LA POIGNEE
EXAMINER LA TABLE
CONTINUER L'EXAMEN
PRENDRE UN COUTEAU
SUITE
EXAMEN PIECE
EXAMEN ENCRIER
EXAMEN TIROIR
PRENDRE LE PARCHEMIN
PRENDRE LA PORTE GAUCHE
FOUILLER LA CHAMBRE
PORTE DE DROITE
PORTE DE DROITE
AUTRE PORTE
EXAMINER LES ARMOIRES
EXAMINER LES EPICES
PRENDRE LE POT DE POIVRE
EXAMEN
PRENDRE UN PEU DE VIANDE
CONTINUER
ENTRER DANS LA FORGE
EXAMINER LES OUTILS
EXAMINER ATELIER DE POTERIE
ALLER VERS L'ETABLE
EXAMINER L'EXTERIEUR
ENTRER
EXAMINER SOL
EXAMINER MIEUX LE SOL
ALLER A L'ECURIE
SORTIR DE LA FERME
SUITE
MANGER
SUITE
ALLER VERS CETTE SILHOUETTE
REPONDRE A SON SALUT
OUI
EXAMINER LA MARCHANDISE
OUI
AUTRE VILLE ?
ALLER EN VILLE
ALLER VILLE
PRET
Partie 04 - En Ville :
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RAISONS PERSONNELLES
ALLER AU MARCHE
UNE PIECE D'OR
OUI
REMERCIER LE MENDIANT
SORTIR EPEE
ALLER VERS LE MARCHE
ACHETER DES FRUITS
DES POMMES
VOUS ACHETEZ
ALLER PLUS LOIN
BOUTIQUE SUIVANTE
OUI
VOUS ACCEPTEZ
RACONTER UNE FABLE
SUITE
DISCUTEZ AVEC LE VENDEUR
SUITE
VOUS ACCEPTEZ
MES VOYAGES DE SAURON
PARTIR
EXAMINER LES OBJETS
DISCUTER AVEC LE VENDEUR
CONTINUER DE DISCUTER
PARLER DU DIEU NOIR
BOUTIQUE SUIVANTE
ALLER VERS LES AUBERGES
PRET
Partie 05 - Le quartier des Auberges :
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LE COQ D'OR
CHAMBRE NORMALE
GIBIER
OUI
DES POMMES DE TERRE
OUI
EAU
PAYER TOUT DE SUITE
REFLECHIR A VOS PROJETS
EXAMEN
VOUS ACCEPTEZ
DEMANDER DES PRECISIONS
ALLER DORMIR
VEILLER
OUI
VOUS ECOUTEZ
PRENDRE VOTRE EPEE
ALLER DORMIR
OUI
ALLER AVEC LUI
RESTER AVEC LUI
SUITE
SUITE
OUI
VOUS LUI DEMANDEZ SON NOM
VOUS DEMANDEZ DES DETAILS
CELA NE VOUS INTERESSE PAS
DEMANDER UN PETIT DEJEUNER
CREPES
SIROP D'ERABLE
NON
ATTENDRE
PARLEMENTER
LES SUIVRE
SUITE
PRET
Partie 06 - La Cellule :
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RACONTER VOTRE HISTOIRE
QUESTIONS
DETAILS PRISON
NOMBRE DE GARDES ?
REFLECHIR
PARLER A L'OFFICIER
SUITE
EXAMEN CELLULE
EXAMEN DU LIT
EXAMEN PORTE
PARLEZ AU PRETRE
UNE HISTOIRE QUELCONQUE
VOUS NE DITES RIEN
ASSOMMER LE PRETE
ATTENTE DU GARDE
EXAMINER LE LIVRE
SUITE
SIGNE DE TETE NEGATIF
GESTE DE SALUT QUELCONQUE
CONTINUER VOTRE CHEMIN
NON
EXAMEN DU LIVRE
EXAMINER LA RELIURE
EXAMINER LA CHAINE
EXAMINER L'ANNEAU
TIRER SUR L'ANNEAU
RECHERCHER OUTIL
CONTINUER A CHERCHER
CACHER VOTRE OUVRAGE
DISCUTER AVEC LUI
VOUS VOUS COUCHEZ
SUITE
EXAMEN CELLULE
VOUS APPELEZ UN GARDE
OUI
VOUS VOUS COUCHEZ
DESCELLEMENT ANNEAU
SUITE
SUITE
PRET
Partie 07 - Libéré :
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OUI
NON
SUITE
VOUS VOUS INCLINEZ
VOUS RESTEZ DEBOUT
VOUS VOUS ASSEYEZ
ECOUTER
ECOUTER
ECOUTER
ECOUTER
ECOUTER
ECOUTER
VOUS ACCEPTEZ
NON
SUITE
SUITE
OUI
SANGLIER
VIN ROUGE
VOUS ACCEPTEZ
DETAILS CHEMIN DIRECT
SUITE
DETAILS CHEMIN DETOURNE
DETAILS CHEMIN
SUITE
SUITE
APPARTEMENT
VOUS VOUS COUCHEZ
SUITE
VOUS LE SUIVEZ
VOUS RESTEZ DEBOUT
SUITE
VOUS ECOUTEZ
VOUS RESTEZ CALME
SUITE
ITINERAIRE INDIRECT
SUITE
SUITE
SUITE
VOUS PRENEZ VOTRE EPEE
VOUS DEMANDEZ QUI EST LA
VOUS OUVREZ LA PORTE
VOUS LA LAISSEZ ENTRER
SUITE
VOUS VOUS REVEILLEZ
SUITE
SUITE
OUI
SUITE
SUITE
VOUS CONTINUEZ LE CHEMIN
SUITE
OUI
SUITE
OUI
SUITE
SUITE
SUITE
SUITE
PRET
Partie 08 - La Fôret Noire :
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CONTINUER D'AVANCER
ECOUTER ATTENTIVEMENT
SUITE
EXAMINER LA CASCADE
REPRENDRE VOTRE CHEMIN
SUITE
PASSER DISCRETEMENT
COURIR
MONTER DANS UN ARBRE
SUITE
VOUS VOUS ARRETEZ
LAMELLES DE VIANDE
REPARTIR
CONTINUER SUR L'ANCIEN SENTIER
AVANCER
EXAMEN DU SOL
DEMI-TOUR
SUITE
REFLECHIR
VOUS LES JETEZ
VOUS VOUS ELOIGNEZ
SUITE
TRAVERSER LA CLAIRIERE
SUITE
EXAMINER LA CLAIRIERE
SUITE
FUIR
SUITE
EXAMEN DU LOUP
REPARTIR
SUITE
RACONTER N'IMPORTE QUOI
VOUS ACCEPTEZ
SUITE
ATTAQUER
FOUILLER LA CABANE
FOUILLER LE GARDE-MANGER
SUITE
SUITE
ATTRAPER CETTE CHOSE
SURVEILLER LE CIEL
SUITE
ATTRAPER UN LAPIN
NORD-EST
SUITE
PRET
Partie 09 - La Caverne :
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ALLUMER UNE TORCHE
SAUTER
AVANCER
CHERCHER UN PASSAGE
REFLECHIR
VOUS CONTINUEZ A REFLECHIR
VOUS LUI DITES
ACCEPTER
PAYER
DEMANDER DES RENSEIGNEMENTS
SUITE
ECOUTER
SUITE
VOUS LE SALUEZ
VOUS VOUS PRESENTEZ
VOUS ACCEPTEZ
VOUS LUI RACONTEZ
VOUS ACCEPTEZ
SUITE
SUITE
SUITE
SUITE
AUTRE CHEMIN ?
SUITE
CONTINUER
EXAMINER LA TOILE
CHERCHER A DROITE
UTILISER LE PASSAGE
BRULER LA TOILE
COURIR
CONTINUER TOUT DROIT
CHERCHER UN CHEMIN
ESCALADE COTE GAUCHE
OUI
PRENDRE CETTE GALERIE
CHERCHER UN CHEMIN
ALLER VERS CETTE LUEUR
UTILISER CE PASSAGE
VOUS LE SALUEZ
ACCEPTER
ECOUTER
ECOUTER
ECOUTER
SUITE
SUITE
PARTIR
AVANCER
EXAMINER LES ENVIRONS
EXAMEN DU TEMPLE
SUITE
CEINTURE
ALLER TEMPLE
PRET
Partie 10 - Le Temple :
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EXAMEN DU TEMPLE
EXAMEN BATIMENTS
ALLER VERS BATIMENT GAUCHE
ENTRER DANS LE BATIMENT
SORTIR DU BATIMENT
ALLER VERS BATIMENT DROIT
ENTRER
AUTRE PIECE
TUER LES GARDES
PIECE SUIVANTE
DESACTIVATION CEINTURE
LIBERER LES PRISONNIERS
CADENAS
ABANDON
ACTIVATION CEINTURE
PIECE SUIVANTE
PIECE SUIVANTE
VOUS LE TUEZ
COUPER MAIN GAUCHE
LIBERER LES PRISONNIERS
AIDER LES PRISONNIERS
ALLER VERS LE TEMPLE
PRET
Partie 11 - Le Temple 2 :
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EXAMEN DU TEMPLE
FOND DU TEMPLE
EMPRUNTER CE PASSAGE
AVANCER
AVANCER
ENFILER UNE ROBE
AVANCER
ATTENDRE
AVANCER
AVANCER
CONTINUER A AVANCER
ALLER VERS LA GAUCHE
ALLER VOIR LE MIROIR
SUITE
SUITE
ATTAQUER LE MIROIR
JETER ANNEAU DANS MIROIR
SUITE