BLUE ANGEL 69
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The aim of the game is to be the person with the highest score at the end
of each round.
The game shows a grid with positive and negative numbers in it.
Green numbers are positive and red numbers are negative.
Each player takes it in turn to choose a number from the grid.
When a tile is removed then part of the background picture is revealed.
Player 1 can only move left and right.
Player 2 can only move up and down.
The round finishes when there are no more numbers that can be taken.
The winner is then the person who has the highest score.
Keys
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Q - Up
A - Down
O - Left
P - Right
SPACE - Select
or use Joystick.
DISC
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Type:
RUN"BANGEL69
Game will load and run automatically. Disc version is compatible with all
Amstrad 64K disc systems (464+DDI-1, 664, 6128, 464Plus+DDI-1, 6128Plus).
The Blue Angel 69 disc needs to be in the drive at all times. The background
pictures are loaded from disc.
The disc version has more music and more graphics than the cassette version.
CASSETTE
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Side A has pictures 1-5. Side B has pictures 6-10.
The cassette game is a single load.
Insert either side and then follow these instructions.
464,464Plus:
Press CTRL and small ENTER together.
Press any key and game will load and run automatically.
464+DDI-1, 664, 6128, 6128Plus (modified for tape loading):
Type: |TAPE and press RETURN/ENTER.
(| can be obtained by pressing SHIFT + @ together on a UK keyboard)
Type: RUN" and press RETURN/ENTER.
Press any key and the game will load and run automatically.
CREDITS
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Code: Kevin Thacker
Graphics: Markus Hohmann
Music/Sfx: Roald Strauss
Catalogue Art: Kukulcan
NOTICE TEXTE n° 2 (1.86 Ko)
BLUE ANGEL 69
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Le but du jeu est d'être la personne avec le plus gros score à la fin de chaque manche.
Le jeu présente une grille avec des nombres positifs et négatifs.
Chaque joueur choisit à son tour un nombre de la grille. Quand une pièce est enlevée,
alors une partie de l'image dessous est révélée.
Le joueur 1 ne peut bouger qu'à gauche ou à droite.
Le joueur 2 ne peut bouger qu'en haut ou en bas.
La manche finit quand plus aucun nombre ne peut être pris.
Le gagnant est alors la personne avec le plus gros score.
Touches
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Q - Haut
A - Bas
O - Gauche
P - Droite
ESPACE - Sélectionner
ou utiliser le joystick
Disquette
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Taper
RUN"BANGEL69
Le jeu se chargera et se lancera automatiquement. La version disquette est compatible
avec tous les systèmes disquettes Amstrad 64K
La disquette Blue Angel 69 nécessite d'être en permanence dans le lecteur. Les images
de fond sont chargées depuis la disquette.
La version disquette a plus de musique et plus d'images que la version cassette.
Cassette
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La face A contient les images 1-5. La face B, les images 6-10.
Le jeu cassette nécessite un simple chargement.
464,464Plus :
Pressez ensemble CTRL et la petite touche Enter/Entrée
Appuyez sur une touche et le jeu se chargera et démarrera automatiquement.
464+DDI-1, 664, 6128, 6128Plus (modifié pour le chargement par cassette) :
Taper : |TAPE et appuyez sur Return/Entrée.
(Le signe | peut être obtenu en appuyant simultanément sur SHIFT + @ sur un clavier UK)
Taper : RUN" et appuyez sur Return/Entrée.
Appuyez sur une touche et le jeu se chargera et se lancera automatiquement.
CREDITS
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Code: Kevin Thacker
Graphiques: Markus Hohmann
Musique/Sfx: Roald Strauss
Catalogue Art: Kukulcan