Vous devez empiler des briques afin de constituer des lignes qui s'effaceront au fur et à mesure de votre progression. La difficulté augmente au fil de votre avancée.
- DIVERS -
Une très petite correction a été publié dans Amstrad Cent Pour Cent N° 40 (septembre/octobre 1991).
Le titre "Xalk" en verlan donne "Klax", la source d'inspiration de ce jeu.