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Cette early-preview date de 1995.
Le transfert des musiques a été fait par FEFESSE, le player a été optimisé par NAMINU qui m'avait donné une 40 aine de musiques transférée de ST. Naminu m'a d'ailleurs donné beaucoup de conseils à l'époque qui m'ont permis de mieux coder.
La "seule" chose que j'ai fait sur cette early-preview a été de transformer le player qui joue des drums pour que la partie drums soit en temps fixe : les changement de couleurs du border indiquent les moment ou les drums sont jouées (les 2 autres canaux ne sont pas en temps fixe et sont joués pendant le border noir du bas de l'écran).
Avoir une routine en temps fixe était nécessaire pour bien caler les ruptures et autres effets. C'est à partir de la que j'ai commencé à vraiment coder la partie "Time 2 Go" de la "Divine Megademo".