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Ein actionreiches Spiel mit dreidimensionaler
Grafik und Stereosound
"Oh nein, nicht schon wieder TRON!" werden jetzt wahrscheinlich einige von
Ihnen denken. Aber keine Angst, bei TRON 3D sieht und hört man wesentlich mehr
als zwei Linien, die sich mit undefinierbaren Geräuschen entweder nervtötend
langsam oder unspielbar schnell Über den Bildschirm quälen.
Schon der Name des Spieles verrät, daß es sich hier um etwas Besonderes handeln
muß. Durch geschickten Einsatz der 16 Farben des CPC entsteht eine
dreidimensionale Grafik, die bei diesem Spiel bisher ihresgleichen sucht. Und
was einem hier für ein Sound geboten wird, kann sich auch hören lassen: ein
Stereosound (für jeden Spieler ein eigener Kanal), der realistischer nicht sein
könnte. Für die, die das Spielprinzip noch nicht kennen, sei es hier nochmal
erklärt: das Spielfeld ist eine Arena, die durch Mauern abgegrenzt wird. Zwei
Spieler gleichzeitig treten gegeneinander an. Ihre Startpositionen und
Fahrtrichtungen werden durch Zufall ausgewählt. Sie bewegen sich nun das ganze
Spiel über und lassen sich nicht bremsen. Dabei hinterlassen sie dort, wo sie
schon gefahren sind, eine Mauer, so daß sie also eine Spur zeichnen. Sie können
sich dabei in vier Richtungen bewegen, die durch vorher definierte Tasten
angewählt werden. Aufgabe ist es nun, zu versuchen, nicht in eine Mauer zu
fahren und gleichzeitig den Gegner dazu zu zwingen, diesen Fehler zu begehen.
Auch die Begrenzungsmauer darf nicht angefahren werden. Achtung: man darf auch
nicht auf seiner eigenen Spur zurückfahren; wenn Sie also z.B. gerade nach
links unten gefahren sind, dürfen sie nicht gleich danach wieder nach rechts
oben fahren.
Wenn Sie das Spiel mit RUN"TRON" gestartet haben, dann wird das Hauptmenü
aufgebaut. Sie können wählen zwischen "Spiel beginnen", "Tasten definieren" und
"Geschwindigkeit". Durch Drücken der entsprechenden Zifferntaste für die
Geschwindigkeit können Sie umschalten zwischen "langsam", "mittel" und
"schnell". Wenn Sie "Tasten definieren" wählen, erscheint zuerst in der Farbe
des ersten Spielers das Definitionsmenü. Sie sehen die jeweilige Fahrtrichtung
angezeigt. Darunter sehen Sie die bisher eingestellten Tasten. In der untersten
Zeile erscheint nun ein Cursor, und sie müssen die gewünschten Tasten für die
durch die Pfeile in der obersten Zeile angegebene Fahrtrichtung drücken. Danach
wechselt das Menü in die Farbe des zweiten Spielers, und dieser muß ebenso
seine Tasten eingeben. Als zweckmäßig hat sich erwiesen: Spieler 1: <a>, <1>,
<m>, <x> Spieler 2: <f4>, <f9>, <f5>, <f2> Dann entspricht die Lage der Tasten
in ihrem Verhältnis zueinander genau den vier Fahrtrichtungen, und Sie können
beim Spielen die Finger auf diesen Tasten liegen lassen - wichtig für ein
schnelles Reagieren!
Wenn Sie nun "Spiel beginnen" wählen, wird das Spielfeld aufgebaut, und die
Aufforderung "Fertigmachen" erscheint. Durch Tastendruck startet dann das
Spiel, und Sie beginnen sich von der vom Computer ausgewählten Position in der
vom Computer ausgewählten Richtung zu bewegen. Der Fahrer mit der hellen
Oberkante ist Spieler 1, der mit der dunklen ist Spieler 2. Jetzt können Sie
spielen!
Bant einer der Spieler einen Unfall, dann gibt es eine farbenprächtige
Explosion, und auf Tastendruck wird das Bild "zersetzt". Sie sehen dann eine
Zwischenbilanz und können wählen, ob Sie noch ein Spiel wagen möchten (mit
Leertaste) oder ob Sie ins Hauptmenü zurück möchten (mit <ESC>). Im letzteren
Fall wird der Zähler zurückgesetzt.
Vor dem Vergnügen steht aber noch die Arbeit, und so muß auch erst noch das
Spiel erstellt werden. Als erstes tippen Sie das Progrannn "TRON" ab und
speichern es unter diesem Namen auf Ihrem Datenträger ab. Dann tippen Sie den
Datalader "TRON.DAT" ab und speichern ihn ebenfalls (Kassettenbenutzer
speichern ihn bitte auf einem anderen Band!).
Nun starten Sie ihn mit RUN, worauf das eigentliche Programm als Maschinencode
erzeugt und automatisch abgespeichert wird (Kassettenbenutzer müssen, bevor sie
den Datalader starten, wieder die Kassette mit dem Startprogramm "TRON"
einlegen, und zwar so, daß der erzeugte Maschinencode direkt dahinter
abgespeichert wird!). Jetzt können Sie das Spiel mit RUN"TRON" starten und sich
wilde Schlachten liefern!
Viel Spaß!
(Sebastian Belzner/sr)
[Das Listing TRON.HEX aus der PC Amstrad International enthält einen Fehler:
Wenn eine DATA-Zeile falsch eingetippt wird, meldet das Programm einen Fehler,
aber die Zeilennummer ist falsch. Das kann behoben werden, indem "zeile" in
Zeile 3540 in "zeile*10+900" abgeändert wird.]