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Knight Lore
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Vendredi 02 Juillet 2021

16 / 20
Le meilleur jeu CPC de chez Ultimate pour moi. Bon, le jeu rame effectivement dès qu'il y a plusieurs personnages sur un écran (ou quand le joueur passe derrière un objet), mais ça n'empêche pas d'apprécier les graphismes très réussis, les passages tordus, et toutes les idées qui rendent le titre inoubliable (les transformations au plus mauvais moment).
J'avais moins apprécié Alien 8, en partie à cause des adversaires assez moches (des souris mécaniques dans l'espace, quelle idée...).

Tom et Jerry


Samedi 15 Octobre 2016

13 / 20
Indéniablement Knight Lore possède un charme indéniable (j'aime beaucoup la musique d'intro) et les transformations en loup Garou au moment d'un passage délicat sont particulièrement stressantes. Je crois bien l'avoir eu sur un "They sold a million".

Galamoth


Mercredi 28 Janvier 2015

16 / 20
Knight Lore : Le pionnier de la 3D isométrique ! Un must !
Je l’aimais tellement qu’avec un peu (si peu) de mauvaise fois, je pourrais soutenir que le ralentissement cité par Fabouze était programmé exprès pour permettre de passer plus facilement les pièces difficiles, et que cela ajoute au charme du jeu

Plus sérieusement, un détail m’a toujours intrigué sur l’illustration de la jaquette ainsi que sur la page de présentation : pourquoi l’œil droit du personnage est-il si différent ? Et encore plus bizarre sur l’écran ? Bug ou message caché ?

RC


Lundi 17 Décembre 2012

 
Simbabbad, je me permets de freiner quelque peu ton enthousiasme quant à la fluidité et à la rapidité de ce jeu. Dès qu'on se trouve dans une pièce avec un autre personnage ou ennemi animé, ça rame beaucoup et ça nuit au plaisir de jeu.

fabouze


Jeudi 13 Décembre 2012

20 / 20
Oups, je me rends compte que j'ai oublié de le noter.

J'en profite pour ajouter que la version CPC est clairement la plus belle, et que contrairement à "Alien 8" (qui lui est meilleur sur Spectrum), le jeu est rapide et fluide.

Simbabbad

 
Un immense chef-d'œuvre, à la jouabilité irréprochable (il faut bien penser à activer l'option "directional control"), qui a inventé le genre action/aventure en 3D isométrique et généré des tonnes de clones (dont "Crafton & Xunk", "Batman" et "Head over Heels").

Le plus incroyable, c'est que tout en étant le premier titre du genre, il reste au final parmi ceux qui l'auront le mieux exploité. L'équilibre entre la quête des quatorze ingrédients dans le vaste labyrinthe qu'habite Melkhior (le sorcier qui peut guérir notre lycanthropie) et le plaisir immédiat de résoudre le problème posé par chaque salle est parfait. On est très loin des jeux en 3D isométrique avec des tonnes de salles à peu près vides ("Phantom Club", "Hydrofool" même si je l'aime bien), ou de la linéarité de "Batman" ou "Head over Heels".

Les graphismes sont en plus excellents avec plein d'humour et de charme, les petits effets sonores ajoutent beaucoup de vie, et le fait qu'on a une grande liberté et qu'on démarre à chaque partie à un endroit tiré au hasard et que les objets du labyrinthe changent à chaque fois le rendent increvable.

En plus, il avait beau être difficile, il était tout à fait négociable, je l'avais battu à l'époque.

Simbabbad


Lundi 26 Juillet 2010

17 / 20
Un de mes premiers jeux sur Spectrum.

Je ne l'ai jamais terminé mais j'y ai passé des après-midi entières à parcourir des salles sombres et mêmes des jardins.

En plus le bruitage était génial quand il sautait ou se transformer

Chauny


Jeudi 08 Juillet 2010

16 / 20
Très difficile mais mythique

fano


Lundi 18 Aout 2008

11 / 20
Vachement dur celui ci en grande part a cause du 3D. En plus de ca, je n'ai jamais su quel était le but du jeu alors que j'avais l'impression d'avoir fait toutes les pièces. Graphiquement très réussi. La jouabilité était médiocre.

vince


Mercredi 28 Novembre 2007

 
Il m'a semblé que ce jeu était la suite de Sabre Wulf en 3D isometrique (un des premiers du genre) seulement Sabre Wulf est de 1985. (Il se peut qu'il soit sorti plus tot sur Spectrum...) Perso mes jeux 3D iso fetish sont Batman et surtout MGT! (tout le monde la oublié celui la! )

Max


Mercredi 31 Octobre 2007

16 / 20
Peut-être LE jeu qui a inspiré tous les autres dans le genre !!

Je me dis toujours que Head over heels lui doit beaucoup ! et un jeu qui prenait en compte le temps joué (date à laquelle on se transformait et où les actions étaient différentes) je me dis que c'était sacrément en avance sur son temps !!!

Matduha

 


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