L'Âne rouge est un puzzle à pièces coulissantes ou casse-tête de déplacements proche du taquin.
Le but du jeu est d'amener l'âne, représenté par le grand carré rouge (la pièce 0 dans ce jeu), en bas du plateau par glissements successifs des éléments.
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Paru sous forme de listing dans le magazine Tilt HS 04 (Juin 1987).
Auteur : Jean-P. SACAZE