Vos commentaires
 L'image de fin est géniale, avec l'infirmière nue sous sa blouse. J'imagine ce qui a pu se passer dans la tête du graphiste. "-Putain, mais tu l'as dessinée à poil, l'infirmière? -Ben oui, c'est dans la convention internationale, toute infirmière doit être à poil sous sa blouse. -Ouais, mais du coup c'est pas super crédible, non? L'épopée mystico-biblico-épique de notre jeu tourne un peu au nanar de troisième zone, là , non? - Ben ouais, mais c'est pas moi qui fais les règles, hein. -Bon OK, on laisse comme ça. De toute façon, personne ne le finira, notre jeu."
18 / 20Qu'est-ce que j'ai pu me casser la tête sur ce jeu mais quel univers, quelle excitation à trouver une action qui permettait d'avancer!
 Sympa le test d'Amstrad Magazine avec un gros spoiler de l'image de fin! La classe!
18 / 20Un bon jeu d'aventure, très difficile, où l'on peut mourir facilement ou rester bloqué. Certes graphiquement ce n'était pas le top mais l'ambiance était bien présente, elle.
 si le nombre d'heure que j'ai passé sur ce jeu à l'époque m'etait payées je n'aurai plus besoin de bosser aujourd'hui
17 / 20A l'époque ou je n'avais pas encore de lecteur DDI-1, j'allais chez une copine pour jouer sur son 664 à ce jeu à l'ambiance si particulière. J'adorais. Hélas trop difficile.
20 / 20Au même titre que Mortville, Orphée est une légende de l'aventure qui m'a enchanté. Certes, les graphismes sont sommaires mais l'atmosphère suffit à nous envahir.
19 / 20Orphée et son ambiance si particulière. J'aimais déambuler dans ses décors et causer à Miniu ou encore à Yurk. Cultissime !
20 / 20Sublime, j'avais oublié également ce petit bijou d'ambiance. Même si il est très difficile, Orphée est une légénde de la french touch !
20 / 20Un grand de l'aventure
 moi j'avais pas de pc, j'y jouais chez mon oncle bande de veinard! C'est dingue de revoir ces images, je vais enfin pouvoir le finir et montrer ça à mon fils qui va bien se foutre de ma gueule, mais bon!
19 / 20Bon, les jeux d'aventures de ce genre, c'était ma came. J'ai rempli un petit cahier de ma propre soluce, pour m'y retrouver... j'y ai passé des heures et des heures... très très très bon 19/20
20 / 20Comme certains ici ce fut mon premier jeu cpc! et quel jeu! je crois qu'il à meme conditionné mon gout pour le fantastique et l'aventure!! je compte même plus le nombre d'heures passées sur ce jeu..quelle difficulté!! j'ai mis plus d'un an a le finir(on etait à deux dessus)..dont 4 mois pour me rendre compte que j'avais oublié de grimper a l'arbre au debut pour voir satan.Croyez moi je sais ce que je veux dire être bloqué dans un jeu!! Un de mes meilleurs souvenirs ..comme quoi c'est l'interet du jeu et l'ambiance qui comptent le plus!! je me souviens meme par coeur du debut..N,prends grosse branche ..ect..descends falaise...tue siréne 20/20!!! (y'a une suite c'est 'sauvez yurk' ..pas testé encore)
19 / 20C'était un jeu qui m'a beaucoup marqué! Dire que je n'avais jamais su le finir.. je vais peut-être y arriver aujourd'hui!
19 / 20Excellent jeu, mais parfaitement impossible sans soluce ! Ce qui laisse vraiment désirer, c'est la sauvegarde. Quelle blase de perdre sur la fin et de devoir tout se retaper...
17 / 20Un jeu d'aventure graphiquement magnifique,quasi interminable et une digit vocale stupéfiante.Allez hop,17/20
16 / 20Moi, de la fin je me souviens surtout de la charmante infirmière J'ai apprécié le temps consacré à le résoudre, même si parfois l'analyse syntaxique laissait à désirer mais bon ! Le concept était ambitieux (musiques, graphismes, synthèse vocale...).
17 / 20Une merveille ! Et je me rappelle encore de la dernière phrase ! "Etranger eh bien Adieu ! A mon grand regret ! tu mérites ton retour à la vie !!" Un grand moment !!!
19 / 20Un jeu d'aventure exceptionnel.
 J'aimais bien l'importante quantité de décors, bien que largement plus laids que Sram (que j'avais eu avant). L'interface syntaxique était assez fastidieuse, et la solution, limite impossible. La digit d'intro (rien de synthèse vocale) m'avait pas mal scié, j'avoue, pour l'époque. Pas le meilleur jeu d'aventure, de loin.
19 / 20tout à fait d'acc avec phil... Un jeu découvert à une période charnière !
20 / 20Je lui donne un 20 du fait d'une attache emotionelle particuliere: ce fut en effet mon tout premier jeu acquis en meme temps que mon Amstrad CPC 6128. Et il y avait de la synthese vocale!