4 SOCCER SIMULATORS
(Code Masters)
INSTRUCTIONS
Il y a quatre jeux séparés qui doivent être chargés individuellement
- FOOTBALL A ONZE et FOOTBALL D'INTÉRIEUR se trouvent sur la face 1 de lat cassette
FOOTBALL DE RUE et TECHNIQUES DE FOOTBALL sur la face 2.
Les jeux sont compatibles avec manette ou clavier (SPECTRUM —
les jeux sont compatibles avec manettes KEMPSTON, CURSOR et SINCLAIR et avec le clavier).
Utilisez la barre d'espacement et entrez les touches pour sélectionner
une option dans le menu pour chacun des jeux. Vous pouvez choisir le nombre de joueurs
(1-4) — (1-2) pour C64 — dans le menu. Il y a diverses combinaisons — vous pouvez jouer
contre l'ordinateur.
Pour choisir manette ou clavier, sélectionnez CHOOSE CONTROLS sur le premier écran utilisant
ESPACE et ENTREZ. Pendant le jeu chaque joueur ne peut contrôler qu'un footballeur à la fois
— celui avec une boîte et un numéro sur la tête! L'ordinateur s'assurera que vous contrôlez
toujours le joueur qui se trouve le plus près du ballon. Vous pouvez passer au 2e joueur le
plus près en appuyant sur le bouton FEU.
Pour contrôler le ballon, il suffit de lancer votre joueur dessus vous pouvez dribbler le
ballon, autour du terrain. Pour lancer le ballon à une hauteur moyenne, appuyez sur votre
bouton FEU. Pour faire une passe basse, appuyez sur FEU et la DIRECTION dans laquelle vous
courez. Pour lancer un ballon bien haut, appuyer sur FEU et la DIRECTION CONTRAIRE à celle
dans laquelle vous courez. La force du coup dépend de la vitesse à laquelle vous courez.
COUPS FRANCS, CORNERS, COUPS DE PIED DE BUT, PENALTIES
— Courez vers le ballon dans la direction où vous voulez le frapper
— pas besoin d'appuyer sur le bouton FEU.
REMISES EN JEU — Orientez le joueur dans la direction où vous voulez lancer et appuyez sur FEU.
FOOTBALL D'INTERIEUR - le jeu se joue dans un espace totalement clos — il n'y pas de
remise en jeu, de coups de pied de but ni de corners — le ballon rebondit tout simplement sur
les murs. Il n'y a aucune règle de hors-jeu mais vous avez un coup franc si vous entrez entre
les poteaux des autres équipes avec le ballon. Le terrain est très petit, aussi soyez prêt à
repousser des attaques rapides et à profiter de pauses avantageuses!
FOOTBALL DE RUE
jouez au foot dans votre propre quartier! Dribblez autour des
maisons, sur les trottoirs et les voitures, en faisant rebondir le ballon
sur les murs et palissades pour marquer des buts spectaculaires. Il
n'y a presque pas de règles dans le FOOTBALL DE RUE, attention,
donc a ne pas être déjoué par l'autre équipe!
TECHNIQUES DE FOOTBALL
Améliorez votre force, vote résistance et votre technique dans ce jeu d'entraînement au football
CONTROLES DU BALLON — Dribblez à travers les cônes jusqu'en haut et revenez. ENTRAINEMENT GARDIEN
DE BUT/PENALTY - travaillez ces techniques pour améliorer votre jeu à 11.
ENTRAINEMENT AU SPRINT - utilisez GAUCHE et DROITE alternativement et rapidement pour
sprinter jusqu'en haut du
terrain et revenir.
TRACTIONS - Utilisez les contrôles diagonaux (HAUT et DROITE, BAS et DROITE, HAUT et GAUCHE,
BAS et GAUCHE) pour développer vos muscles. ABDOMINAUX — véritable entraînement à la résistance
— mêmes contrôles que pour l'haltérophilie.
LEVER DE BARRE — un rythme régulier de bas en haut est ce qu'il faut ici pour garder vos forces.
SAUTS DE BARRE (pas dans la version AMSTRAD) - Utilisez HAUT et DROITE et HAUT et HAUT et GAUCHE
pour sauter en arrière et en avant.
ENTRAINEMENT DE CIRCUIT
Le chronomètre démarre tout de suite et ne s'arrêtera que lorsque vous aurez terminé...
Appuyez sur le bouton FEU pour commencer chaque-exercice et voir la rapidité à laquelle
vous pouvez terminer le circuit entier. Il y a trois circuit différents: pour la forme faible,
moyenne et sérieuse.
Four Soccer Simulators was brought to you by. . .
GAME DESIGN Peter Williamson
David and Richard Darling
Mark Baldock
GAME CODING Gavin Raeburn and
Smart Egg Software
GRAPHICS Gavin Raeburn
Tim Millar
MUSIC/SOUND FX Gavin Raeburn
PRODUCTION Stew Regan
Shan Savage
COVER ILLUSTRATION Rod Walker
This program, including code, graphics, music and artwork are the copyright of CodeMasters Software
Co. Ltd and no part may be copied, stored, transmitted or reproduced in any form or by any means,
hired or lent without the express permission of CodeMasters Software Co. Ltd.
Made in England
Published by CodeMasters Software Co. Ltd.
PO Box 6, Southam, Leamington Spa, England. CV33 OSH