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Vos commentaires
En regardant la fiche du jeu et en particulier la partie "Staff" j'ai remarqué un nom "Franck SAUER"
Je me suis immédiatement souvenue de ce nom et pour cause, UNREAL sur Amiga.
Franck SAUER avait œuvré sur ce jeu avec des graphismes magnifiques.
Je ne savais pas qu'il avait rejoint UBISOFT à l'époque dans le fameux Château de Carentoir et qu'il avait travaillé sur des productions C64 et CPC.
Pour ceux que cela intéresse, il y a une interview de Franck SAUER disponible ici : http://obligement.free.fr/articles/itwsauer.php
17 / 20
Des heures passées sur ce jeu.
Très bien fait; bonne gestion et interet vraiment élevé.
Karnof a en gros tout dit sur le jeu.
A noter des graphismes corrects aussi et un poster fourni dans le jeu si je me souviens bien.
18 / 20
Les tests des mags ont été durs a l epoque, eu egard au peu de jeux cpc dans ce segment. Tres soigne, avec l éditeur qui permettait de vraiment renouveller l interet
11 / 20
Une curiosité assez moyenne et soporiphique
19 / 20
jeu de stratégie, sur une base heroic fantasy. tout simplement énorme! j'y ai passé un temps incroyable. Incluait un éditeur de map très bien fait laissant libre cours à la création des cartes les plus tordues, décuplant la durée de vie. Gérait le relief des unités, qui étaient elles-même bien variées (haaa les hommes volants, catapultes, archer, fantassin, cavaliers, bateaux...!). L'IA n'était pas trop mauvaise. Un lointain ancètre d'advance wars.