BAM
Je pense qu'avec les listings que nous avons publiés les mois passés, en ce qui
concerne les utilitaires, vous êtes pleins aux as. Donc changeons de registre
et passons à nos premières amours. Le programme du mois (un jeu) nous est
proposé par Dominique Roux-Serret, auteur du fabuleux jeu ATC. Cette fois, vous
avez entre les mains un petit bijou en trois dimensions qui vous donnera du fil
à retordre.
Vous incarnez le rôle d'une petite grenouille qui s'ennuyait à force de se
balader dans les pièces d'un très grand château. C'est pour cette raison
qu'elle décida d'attraper les mouches. Un petit coup de fil à l'INSEE, on avait
recensé 75 mouches. Pour la suite de l'histoire... les règles sont incluses
dans le jeu.
Quatre programmes vous seront proposés, dont deux tout de suite. Encodez le
premier et sauvez-le sous le nom de votre choix, c'est le lanceur et il aura sa
place au début de votre cassette.
Sur une deuxième casquette, encodez le programme de DATA et nommez-le POPO1.
Lancez-le histoire de vérifier vos erreurs, mais ne laissez pas ce dernier
générer son programme binaire (cela n'est valable que pour les possesseurs de
464 sans lecteur disque).
Pour le reste, attendez quelques jours (30 exactement) pour voir à quoi
ressemble un jeu écrit avec amour.
En attendant, j'attends tous vos jeux et n'oubliez pas qu'ils seront rémunérés.
Que demande le peuple ?
BAM-BAM
Ca lape les grenouilles ? Je vous vois à travers mon moniteur en cristal,
impatient de finir les quelques lignes de datas qui restent pour avoir enfin un
super jeu d'arcade en trois dimensions.
L'auteur de BAM est, et je me repète, Dominique Roux-Serret.
Il va de soi que si le coeur vous en dit, vous pouvez prendre sa place le mois
prochain à condition tout de même de m'envoyer illico vos chefs-d'oeuvre.
BAM, MODE D'EMPLOI
Logiquement, si tout s'est bien passé le mois dernier, vous avez deux
casquettes accueillant les deux programmes du mois dernier. Sur la première se
trouve le fichier BASIC et sur la deuxième le fichier DATAS que vous avez
appelé, selon mes conseils, POPO1.BAS. Sauvez sur la deuxième casquette les
deux prog bourrés de DATA dans l'ordre de leur parution. Appelez le premier
POPO3.BAS et le deuxième POPO2.BAS. Vous êtes alors face à une casquette qui
contient les fichiers POPO1.BAS, POPO3.BAS et POPO2.BAS.
Chargez ensuite, après avoir réinitialisé l'ordinateur, POPO3.BAS, insérez la
première casquette et lancez le tout par un RUN. Après avoir corrigé les
erreurs, le programme sauvera, à la suite du prog BASIC, BAM3.BIN. Faites la
même chose avec POPO1.BAS qui sauvera BAM1.BIN et pour finir POPO2.BAS qui
générera BAM2.BIN.
Votre casquette de jeu est prête et il ne vous reste plus qu'à déguster sans
modération. Encore une fois, je me répète, envoyez-nous tout vos chefs-d'oeuvre
et ne vous inquiétez pas pour vos disquettes (laissez-moi un petit mot et,
promis je vous les renvoie, parole de Poum). Sur ce, salut et au mois qui
vient.
BAM, LA TOTALE
Vous désirez avoir plein d'énergie voire même des vies infinies dams Bam, notre
listing paru en septembre-octobre 1990 ? Si oui, suivez mes conseils. Pour
avoir de l'énergie infinie encodez en ligne 45 du lanceur de jeu, POKE &8BCD,0.
Pour les vies, c'est encore plus simple, il suffit de faire un petit POKE
&8DDB,0 à la même ligne. Votre ligne ressemblera alors à :
45 POKE &8BCD,0:POKE &8DDB,0