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GAME -> Platformer
© Dinamic Software (1987)
12.33 / 20.00
 
 
Hundra
cpc
 
 
Pensez a regarder le plan
1) Avant d'arriver a la tour rouge, vous trouverez une gemme.
2) Allez chercher la clef Jaune en haut de la tour rouge.
3) Revenir sur nos pas (a gauche toute), jusqu'à trouver la petite trappe grise, Prendre la Gemme.
4) Allez chercher la clef Bleu (celle du début du jeu que vous n'avez pas réussi a prendre).
5) Direction a droite toute, vers la fin du jeu, vous trouverez là aussi une trappe grise (prendre la dernière Gemme).
6) Délivrer le prisonnier

Bon jeu,
Kukulcan
 
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