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© Safar Games (2014)
13.20 / 20.00
 
 
Athanor 1 - L'Eveil
cpc
 
 

SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
SOLUTION testée par Kukulcan le 01/04/2015

001 - N
002 - EXAMINER BROUSSAILLES
003 - RAMASSER FRUITS
004 - N
005 - E
006 - E
007 - EXAMINER SOL
008 - RAMASSER OS
009 - E
010 - S
011 - SONNER CLOCHE
012 - PARLER MOINE
013 - PARLER MOINE
014 - SUIVRE MOINE
015 - PRIER
016 - S
017 - E
018 - PARLER MOINE
019 - FOUILLER CELLULE
020 - RAMASSER CORDE
021 - S
022 - S
023 - E
024 - EXAMINER LIT
025 - PRENDRE CLEF
026 - EXAMINER TABLE
027 - S
028 - N
029 - EXAMINER PORTE GAUCHE
030 - EXAMINER SERRURE
031 - PRENDRE MORCEAU METAL
032 - N
033 - EXAMINER TABLE
034 - RAMASSER PILON
035 - EXAMINER MUR
036 - E
037 - S
038 - S
039 - N
040 - E
041 - N
042 - N
043 - N
044 - N
045 - E
046 - E
047 - PRENDRE ECHELLE
048 - MONTRER MAIN
049 - O
050 - O
051 - O
052 - OUVRIR COFFRE
053 - PRENDRE PETALE
054 - E
055 - S
056 - E
057 - EXAMINER MUR
058 - O
059 - S
060 - S
061 - O
062 - S
063 - E
064 - EXAMINER COLONNE
065 - S
066 - RAMASSER CAILLOUX
067 - N
068 - VIDER SEAU
069 - PRENDRE SEAU
070 - N
071 - EXAMINER TOMBE
072 - EXAMINER PIERRES
073 - PRENDRE MUE SERPENT
074 - 57332-469
075 - S
076 - S
077 - S
078 - N
079 - S
080 - VISER LANTERNE
081 - LANCER CAILLOUX
082 - FOUILLER DEBRIS
083 - PRENDRE CHAINETTE
084 - N
085 - PARLER MOINE
086 - N
087 - E
088 - POSER ECHELLE
089 - MONTER ECHELLE
090 - PRENDRE PETALE
091 - PRENDRE MANUSCRIT
092 - O
093 - N
094 - FERMER LIVRE
095 - N
096 - EXAMINER PIERRES
097 - EXAMINER MUR
098 - EXAMINER PORTE
099 - UTILISER PIERRE SETH (Puzzle de PI. (PI = 3.141) Il faut donc utiliser les pierres marquées des lettres correspondantes à chaque digit de PI (3141). Une par ligne. (C’est-à-dire : S, E, T, H) (à l'aide de la tuile indice))
100 - N
101 - EXAMINER LIVRES
102 - S
103 - S
104 - S
105 - S
106 - DONNER MURES
107 - S
108 - S
109 - N
110 - PRIER
111 - PARLER MOINE
112 - TREFLE
113 - REPONDRE TREFLE
114 - COMBINER CLEF-NUE PETALE1 PETALE2 PETALE3
115 - COMBINER SEAU CEINTURE1 CEINTURE2
116 - N
117 - FOUILLER JARRE
118 - S
119 - UTILISER CORDE-SEAU
120 - UTILISER SEAU
121 - COMBINER CLOCHETTE CHAINETTE
122 - S
123 - S
124 - S
125 - N
126 - OUVRIR PORTE
127 - OUVRIR PORTE AVEC CLEF-ROSACE
128 - O
129 - EXAMINER TABLE
130 - PRENDRE MORTIER
131 - COMBINER MORTIER OS PILON
132 - N
133 - PRESSER PIERRES 6502 (Les 4 symboles mémorisés semble indiqués un code à base des chiffres 0256. Remis dans l'ordre, ce code est 6502.)
134 - N
135 - EXAMINER TABLE
136 - EXAMINER BOURSES
137 - PRENDRE LANIERE
138 - S
139 - S
140 - S
141 - DONNER POUDRE OS
142 - DONNER MUE
143 - S
144 - S
145 - N
146 - E
147 - N
148 - O
149 - PARLER FEMME
150 - COMBINER LANIERE PENDENTIF
151 - DONNER COLLIER
152 - N
153 - N
154 - N
155 - N
156 - O
157 - EXAMINER TOMBEAU
158 - EXAMINER YEUX
159 - UTILISER OEIL EN PIERRE
160 - O
161 - ACCROCHER CLOCHE-CHAINEE
162 - SONNER CLOCHE
163 - PARLER CORBEAU
164 - DONNER MANUSCRIT
 


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