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DEMO -> Diverstypeins
© CPC Amstrad International (1992)
 
 
 
CRTC Programmierung Listing 7
cpc
 
 

NOTICE / MANUAL

TXT (1)

NOTICE TEXTE n° 1 (4.16 Ko)

;SPECIAL EFFECTS - Listing #7 ;Screen Squasher - Kommentierter Quellcode ;(C)1992 by ELMSOFT and CPC AMSTRAD INTERNATIONAL ;Geschrieben fuer MAXAM Assembler V1.13 NOLIST ;Keine Ausgaben. ORG &4000 ;Programmstart bei 16384. DI ;Alle die Synchronisation stoerenden Interrupts aus. LD BC,&7F10 ;BORDER 6 OUT (C),C LD C,&4C OUT (C),C LD HL,&3000 ;250 Bytes lange LD DE,&3001 ;Tabelle fuer LD (HL),40 ;Register 1 mit LD BC,250 ;Standardwert 40 LDIR ;ab &3000 aufbauen. LD A,&C9 ;Verzoegerungsschleife initialisieren. (Mit CALL &5000 LD (&5028),A ;wartet man somit &28 NOPs ab.) LD HL,POS ;Positionstabelle fuer das Wegscrollen der einzelnen LD A,192 ;Textzeilen aufbauen. (Werte in Pixelzeilen) LO1 LD (HL),A ;Zeile 1 erhaelt die Position 0, INC HL ;Zeile 2 den Wert 8... SUB 8 ;...Zeile 25 die Position 192. JR NC,LO1 LD HL,&0501 ;ZAEHL und NEU LD (ZAEHL),HL ;initialisieren. LD HL,150 ;150 Durchlaeufe bis Bildschirm leer. LOOP0 PUSH HL ;Zaehler sichern. LD B,&F5 FRAME IN A,(C) ;Strahlruecklauf RRCA ;abwarten... JR NC,FRAME LD HL,653 ;Warten,bis der WAIT DEC HL ;Elektronenstrahl LD A,H ;den Beginn der OR L ;ersten Textzeile JR NZ,WAIT ;erreicht hat. LD BC,&BC01 ;Dann CRTC Register 1 OUT (C),C ;anwaehlen INC B ;und zur Ausgabe vorbereiten. LD HL,&3000 ;HL=Zeiger auf Tabelle der Werte fuer Register 1. LD D,210 ;210 Pixelzeilen lang Register 1 beschreiben. LOOP1 LD A,(HL) ;Wert fuer Register 1 holen OUT (C),A ;und ausgeben. INC HL ;Zeiger erhoehen. LD A,(HL) ;Verzoegerung. LD A,(HL) ;Verzoegerung. CALL &5000;Verzoegerung. DEC D ;Durchlaufzaehler DECrementieren JP NZ,LOOP1 ;und zurueckspringen. LD IX,POS ;Jetzt werden die Bildschirmzeilen verschoben, LD A,(ZAEHL) ;IX=Zeiger auf deren Positionstabelle,A=Anzahl der zu LD B,A ;verschiebenden Zeilen (wachsend),Wert nach B als Zaehler. LOOP2 PUSH BC ;B sichern. LD L,(IX+0) ;Y-Position der untersten Zeile holen. LD A,L ;Nach A CP 240 ;und auf 240 ueberpruefen. JR Z,W2 ;Schon 240,also ganz unten,dann keine Neuverschiebung noetig. ADD A,8 ;Sonst 8 Pixelzeilen weiter W1 LD (IX+0),A;und Positionstabelle aktualisieren. LD H,&30 ;HL enthaelt jetzt alte Position der Textzeile, LD D,H ;HL in DE LD E,L ;kopieren und INC E ;DE INCrementieren, LD (HL),0 ;eine Null nach HL und dann LD BC,7 ;7x weiterkopieren, LDIR ;also 8 Nullen in Tabelle schreiben. INC L ;HL und DE INC E ;um 1 erhoehen. (Ueberlauf hier unmoeglich) LD (HL),40 ;Und jetzt 8x den Wert 40 in die Tabelle LD BC,7 ;schreiben, die Textzeile rutscht also LDIR ;8 Pixelzeilen hinunter. W2 POP BC ;B zurueckholen INC IX ;und naechste Zeile DJNZ LOOP2 ;verschieben. LD HL,NEU ;Soll eine NEUe Textzeile mitgescrollt werden ? DEC (HL) ;(Dies ist nach jeweils fuenf Durchlaeufen der Fall!) JR NZ,W3 ;Nein,dann zu W3, LD (HL),5 ;sonst Countdown wieder mit 5 laden und den ZAEHLer DEC HL ;fuer die Anzahl der zu bewegenden Textzeilen INC (HL) ;INCrementieren. (Eine Adresse unter NEU,daher zuerst DEC HL) LD A,(HL) ;War das schon die CP 26 ;26. Textzeile? JR NZ,W3 ;Nein,dann zu W3, DEC (HL) ;sonst Zaehler auf 25 zurueckstellen. W3 POP HL ;Durchlaufzaehler vom Stack holen, DEC HL ;erniedrigen, LD A,H ;und 150x zu OR L ;LOOP0 JP NZ,LOOP0 ;zurueck. ;Register 1 wiederherstellen. LD BC,&BC01:OUT (C),C LD BC,&BD28:OUT (C),C EI ;Interrupts ein RET ;und nach Hause ins Basic. ZAEHL DB 1 ;Anzahl der zu scrollenden Textzeilen (1-25) NEU DB 5 ;Verzoegerung bis ZAEHL erhoeht wird. POS DS 25 ;Position der Textzeilen in Pixelzeilen.
 



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